虽然内心又惊又怒,但刺刀的反应不慢。在看见天恒出现的瞬间就知道自己的刺杀已经失败,因此毫不犹豫的发动了逃脱从眼前消失,并在同时使用了闪光尘阻挡对手的追击。
这一连串只花了一秒钟不到的时间,比行云流水还行云流水,充分展现了一个顶级盗贼玩家的出色判断和反应能力。
然而他这次碰上的是天恒等人。实力同样处于游戏顶尖水平的他们在早有准备的情况下自然不可能轻易放走刺刀。
闪光尘确实是一个十分强力的阻拦对手的道具,但也不是完美无缺。如果事先知道的话也不是无法对付。
早就被指间流沙告知了盗贼可能会使用的几个逃跑技能的天恒在对手使用闪光尘的瞬间便及时的闭上了眼睛,避免了眼睛被灼伤而导致自己无法视物。然后在眼睛略微适应了强光的照s后,立刻对准正在逃跑的刺刀发动了持盾冲锋。
看着手持盾牌朝着自己飞速冲来的天恒,刺刀顿时脸色一变。他的速度虽然比天恒快很多,但对方使用的毕竟是技能,速度方面要比他快的多的多。
刺刀飞速从包裹中掏出蛛丝网朝天恒扔了过去,想要依靠这个道具来阻拦对手的脚步。但早有察觉的光先一步用风刃将其击毁。
砰!
手持重盾的毫不留情的撞在刺刀身上。盗贼脆弱的体质完全无法豁免持盾冲锋带来的眩晕特效,被直接装晕过去。
盾击!
成功撞到刺刀身上的天恒毫不犹豫的使用了盾击,想要让刺刀陷入更久的眩晕当中,为身手的同伴创造击杀机会。但没想到的是刺刀竟然被这一击给直接秒杀,看的天恒直接愣住。
不过仔细想想其实也很正常。作为追求一击必杀的暗杀类玩家。刺刀将所有点数全部分配到力量和属性上面,也没有为自己购置任何上档次的防御性装备。而是将所有的金钱和精力全部花在了如何提升自己的爆发力上面,来追求真正的一击必杀。
因此在脆皮程度上,刺刀连那些同样脆皮的法系职业都是远远不如。
系统:你击杀了玩家刺刀,由于你大陆公敌的身份,你无需增加罪恶值。
系统:你的身份为大陆公敌,你在杀死任意玩家时可额外获得百分之五百的收益。
系统:该玩家为死神奈落信徒,你获得一点正义值,且额外获得百分之五十的击杀收益。
系统:该玩家持有强盗之证,你获得一点正义值,且额外获得百分之五十的击杀收益。
系统:该玩家拥有掠夺者称号,你获得一点正义值,且额外获得百分之五十的击杀收益。
系统:你可以从以下选项中选择一项:(:死亡惩罚和击杀收益是分开计算的。死亡惩罚只要玩家死亡即会掉落,而击杀收益是在死亡惩罚上面再额外收取的。所以玩家pk造成的死亡损失要高于正常死亡。
一:获得该玩家死亡时身上持有的全部金钱,技能点和自由属性点。
二:获得该玩家当前经验的百分之三百的经验值。
三:可以自由选择该玩家身上的5件装备或随机获得该玩家身上的10件装备。