正如斑鸠的“狂人”不同于小虫的“鹰眼”,独眼秃鹫和舒尔茨虽然都拥有着精神攻击的能力,具体细节也并不相同,例如舒尔茨是被称为“捕手”的存在,值的是他最擅长冲击对手的精神,切断对手自我意志对于身体的掌控,令其再无还手之力。
独眼秃鹫是另一种精神型的“进化者”,许多人喜欢将其称之为“献祭者”,——听这名字就知道不是好招惹的角色。
“捕手”与“献祭者”的区别还是很明显的。
再拿斑鸠举例,之前曾经和斑鸠战斗过的那个,外号为“碎木机”的男人,他所拥有的“铁皮”能力从某种程度上来说与斑鸠十分相似,都是肉体得到了大幅度的强化。
但“狂人”更加着重于瞬间爆发能力,毕竟斑鸠不能长时间地维持狂怒状态,即便是在注射了“泰坦之血”之后,斑鸠使用狂怒状态还是有时间限制的,他根本不可能二十四小时的维持狂怒状态。
“铁皮”则不同了,这种可以使自身皮肤、肌肉坚韧如铁的天赋并没有什么时间限制,只要拥有这种天赋,便永远拥有了强悍的防御能力,换而言之,这是个没有冷却时间的技能。
不同于“捕手”那样专注于冲击对手的精神,“献祭者”是可以在自己的精神攻击中附加其他东西的,比如恐惧、比如惊慌,当然要想击败对手的话,最简单有效的就是给自己的精神攻击附加额外的“痛苦”。
“疼痛感”其实是一种保护自己的手段,自然界中许多生物都有感受疼痛的能力,——正是由于能够感受到疼痛,所以当人摸到了滚烫的烙铁时会下意识地缩手,不然一直这么抓着不放,别说是皮肤了,肉都得被烫熟咯。
独眼秃鹫最擅长的手段,就是利用人类与生俱来的疼痛感去摧毁对手的精神意志,如果将舒尔茨“捕手”的能力当成一柄重锤,只求瞬间将对手击晕的话,那么独眼秃鹫“献祭者”的能力就像是一把软刀子,往往是一点点地从对手的心尖子上往下割肉。
可要想让对手感觉到无与伦比的疼痛,首先“献祭者”自己要了解什么是疼痛才行,否则没有切身的感受,那一切都不过是流于表面的东西而已,不走心是不行的。
因此,独眼秃鹫才会采取用匕首割伤自己的做法,来让自己不断地感到疼痛、了解疼痛,从而掌握疼痛、利用疼痛。
……
转眼之间,独眼秃鹫就已经把自己胸前给划得鲜血淋淋的,诡异的是他每往自己的身上划这么一下,那边围住斑鸠的秃头怪鸟们就越兴奋,怪叫的声音一波响过一波,所有的秃头怪鸟都彻底进入了疯狂的状态。
“哇!哇!哇!”
有一只秃头怪鸟最先按捺不住,它一边扑棱着翅膀,一边嗷嗷乱叫地朝着斑鸠扑了过来,羽色纯黑、双眼猩红,张着满是尖牙的大嘴,——这哪里是一只鸟,分明就是头从地狱里闯出来的恶鬼。