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343美人与斗争(2 / 2)

压力逐渐汇聚,大家都在关注着辉煌的动作,作为区块链的龙头企业,国内数字货币第一人,它的一举一动,必将影响国内币圈下一步的走向。

辉煌游戏不负所望,很快就发表声明,态度上无可挑剔。内容自然是老一套,严格遵守国家法律,不发币、不融资、不炒币,全链条限定于游戏世界中。

重申龙币的本来用途,即用以研究一个可以用于所有游戏中的公共接口,形成一个游戏行业公认的游戏资产管理标准。

虽然态度诚恳,很多人并不买账。

部分水军借机生事,妖言惑众,盯着龙币上交易平台的事不放,势必一下要搞死它的节奏。

知名大v刘国朝再次跳了出来,发表评论文章,《龙币:空手套白狼的勾当》,引起多家媒体转载,传播广泛,影响恶劣。

刘国朝给出多个理由,龙币是辉煌自制的,其他游戏承不承认还是一个问题;龙币在多家平台上交易,辉煌有放纵之嫌;辉煌开发虚拟货币,没有任何价值,反而通过玩家,谋取巨额利润。

在政策未定、左右摇摆之时,舆论也是很重要的参考因素。

辉煌游戏毫不示弱,针锋相对,逐条驳斥刘大v的胡言乱语,并进一步阐述开发龙币的目的。

首先是响应国家号召,探索区块链技术在实际场景中落地应用。其次,为玩家提供一个无门槛且零欺诈的参与区块链浪潮的机会。再次,利用区块链技术赋能游戏研发,实现游戏资产的终极保值。最后,助力构建更加安全的游戏内交易环境与反黑客反盗号。

双方你来我往,在国家队没有出手之前,打的头破血流,你说我欺诈,我说你不懂技术。

得益于大鹅的社交霸权,龙币的风险性、无价值性,在朋友圈到处刷屏。

不炒币的人,都知道有一个庞氏骗局在国内流行。

辉煌恨的咬牙,也没有太好办法,顶着“戏精”、“碰瓷”的名号,刷刷存在感,写写讨缴文,挣点同情分。

经过一段时间的摩擦,大鹅也看的出来,封锁辉煌公司,效果并没有预料中的那么好。

可以说,在某种程度上,依靠千万玩家的《江湖》游戏,已经形成了一个封闭的生态圈。

强大的现金流和深厚的技术积累、活跃的用户数据,使它不惧任何封锁。

甚至在鹅厂重重压力下,辉煌反而变得更加沉稳,砍掉了一些浮夸作风,整个公司的力量更加凝聚了。

虽然用处不大,大鹅也不会善罢甘休,对于它来说,只要有一点效果,就可以一直斗下去。

封锁抹黑,多少还是有点作用,《江湖》的国内玩家数量,出现了上线十二个月以来,首次下跌。

虽然跌幅可以忽略不计,却极大鼓舞了大鹅的士气,总算不是在做无用功,也对上下都有一个交代。

在内部会议上,网络媒体事业群总裁谢道坤高调宣称,在公司同仁的努力下,《江湖》游戏在线人数,出现了逆增长。

尽管不清楚,究竟是游戏人数的天花板?还是大鹅出手导致的?

并不妨碍大家拿过来用一用,甚至有人将此作为《江湖》没落的标志。

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