墓园迷宫的背景颜色是一片惨兮兮的灰白,到处都是‘馒头形’或‘长方形’墓碑,英雄可视范围内漂浮着晃晃悠悠,淡蓝色的鬼火。
张穆小心翼翼的前进了几步,‘V’字形十字路口顿时出现在眼前,前面有一个告示牌,点上去,告示牌上只有四个字——“此处危险!”
“废话,危不危险还用你告诉!”张穆控制英雄贴紧墙壁移动。这里不像野外,一不小心就会被两批怪物围攻,以他现在的兵力绝对是十死无生。
在移动的过程中张穆运气不错的拣了几堆矿石和木头,迷宫中凶险归凶险,资源倒是挺多。这个时候,一只幽灵从阴影处飞奔出来,伸长了手臂,对准张穆英雄的脸就是一爪子,卷入战斗空间!
对方兵力50,50,50,足有2队幽灵(2阶下面的1队还是升过级的怨灵。
怨灵:幽灵升级版,拥有三个身体,有33%机率完全躲闪敌方物理攻击,缺点是移动度比幽灵慢。
张穆眉头一皱,战斗已经开始,根本容不得他细想,神射手瞄准最上面的幽灵连续放箭以保证火力的输出,那904个骷髅兵则握紧单剑堵在神射手面前,准备给对方来个迎风一刀砍。
幽灵不愧是3阶兵种中的高小王子,上面一队才刚被射死,中间的50个幽灵已经凑到了骷髅身边,轻轻的抚摩了一下骷髅兵那可爱的面孔,‘-38’数字飘起,是的,38个骷髅被瞬间摸成了灰烬,受到攻击的骷髅兵愤怒地回砍一刀,50幽灵死剩2个。(幽灵的攻击度比骷髅高,在近身的情况,高攻兵种先出手。)
灭掉2队幽灵,接下来要对付就是那该死的怨灵,给神射手上了个移动加,向前飞奔,骷髅则慢吞吞地跟在神射手身后避难。(移动加的维持时间是5-8秒左右,英雄魔力越高,维持时间越长。前面说的1回合大概在4-5秒之间。)
连续两个‘躲闪’对方丝毫无损,神射手**后头的骷髅则是被怨灵追上了,张穆很无奈地让骷髅原地防御,打这种带有‘躲闪’特性的怪物,主动攻击若是被闪开还要遭到反击,相当不划算,还不如让骷髅反击对方。
远远跑出怨灵移动范围外的神射手在进行第3次攻击的时候终于打中了,两个鲜红的-25飘出,怨灵被秒杀。贫血薄皮度慢,应该算是怨灵的缺点,不然,这个兵种绝对能挤身最强3阶兵种之列。
辉煌的胜利?虽然屏幕上是这样显示的,但张穆还是有点小痛心,这仗足足死了他56个骷髅兵。
继续前进,灭掉一队不知好歹攻过来的僵尸、骷髅组合,和一队幽灵、僵尸组合。墓园迷宫右半边的阴影地图已经被探开了一大半,一排字幕跳出——“你的直觉越来越强烈,你坚信自己离墓园中的宝物越来越近。”
“哦?看来走对地方了。”张穆抬起手腕揉了揉,准备去洗澡。
《英雄》这款游戏玩的不仅仅是技术和操作,对于人的体力和精神要求也很高,连续的战斗会使人由于神经紧张而犯下一些小错误,适当的休息是为了走更远的路。
过了大概十分钟,张穆赤着上身,走回卧室。