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第116章 不一样的衡量标准(2 / 2)

而不是由你我在幕后来安排。”

贺天昌:“姚老,这位林灰同学真的在算法方面有极高的造诣。

这并不是我信口胡诌,我是潜心琢磨了他发表的东西才发表的看法。

虽然林灰同学的研究成果在您面前不够看。

但林同学能在18岁做到现在的地步,未来完全是不可限量。

我也知道我背后使力这样的做法不太好,但我也是爱才心切。

我见多了太多天才的夭折。

我真的一点也不想林灰同学走弯路……”

姚教授却不这样认为:“只有进入水木的计算实验班才不算是弯路吗?

还是说只有从事计算机领域才不算走弯路呢?

天昌,我给你说说我吧,我现在在计算机领域勉强有点薄名。

可你知道我前半生经历么?

1967年,我毕业于呆弯大学,获物理学学士学位。

之后赴美深造。1972年获哈佛大学物理学博士学位。

直到1975年我获伊利诺伊大学香槟分校(uiuc)计算机科学博士学位。

按照你的逻辑,是不是就可以说我以前在物理方面走的路就是弯路呢?

不能这样说吧,我感觉没有物理学上的积累。

在计算机上我也走不了那么远。

所以要辩证地看问题,弯路有时候也是一种宝贵的财富。”

听着姚教授的话,贺天昌突然有点语塞。

道理确实是这个道理。

不过……

姚教授接着道:既然林同学的成绩达到能够参加选拔的标准。

那么招生的时候,如果林同学表现出对水木的兴趣之后。

水木招办的老师不可能不跟林灰讲计算机实验班的种种。

到时候由林灰同学自己进行取舍就好。”

虽然姚教授最终的这个回答无可无不可。

不过能得到这样的回答,也已经很不错了。

姚教授这种层次的人说是计算机领域超级大佬了。

能让林灰在姚教授心中多点印象。

也算是仁至义尽了。

事实上在今天围着林灰转的过程中。

贺天昌都多多少少有点无力感。

贺天昌不禁感慨,或许真的是老了。

……

……

同样是20号下午,此时的林灰还在忙自己的事情。

浑然不知围绕着他展开的一系列事情。

林灰在忙什么事情?

自然和软件相关的一些琐事。

南风app专业模式取得的成绩虽然还算让他满意,但不意味着他就可以高枕无忧了。

如果说专业软件和普通的软件在服务模式上最大的区别是什么?

那肯定是专业模式格外重视用户反馈和售后服务。

毕竟一款软件的专业模式受众本就是极小的一个群体,如果这个极小群体用户的诉求再不重视的话,岂不是自绝于市场?

而林灰在设计专业模式的时候也考虑过商业反馈这一点了。

虽然南风app这个软件没做聊天功能,但问题不大。

林灰先前有过这方面的考虑。

订阅南风app专业模式的用户都可以查看其邮箱地址。

当然了,以林灰狡兔三窟的性格,这个邮箱地址只是其若干无关紧要邮箱中的一个。

通过一系列措施确定无网络安全风险后。

林灰登陆了这个客服邮箱,邮箱里面确实有不少邮件。

但这些邮件基本都是称赞专业模式比较实用的。

反正林灰是没看到什么有价值的建设性意见。

尽管如此,林灰还是更新了一个小版本。

虽然这个新版本和先前的版本功能上没任何区别。

真正的区别可能只是代码里多了几条无用的注释。

不过林灰还是在更新简介中介绍到:

——修复了一些问题,并妥善解决了若干用户反馈的问题。进一步优化了工程稳定性并改善了产品体验。

——此外还着重强化了专业模式的体验。

尽管实际上林灰没做任何努力,但这不重要。

要让用户知道你在努力。

同时也要让潜在用户知道你很卖力。

这就足够了。

南风app这边没太大问题,林灰就将注意力放在了《hillrag》这款游戏上。

《hillrag》这个游戏上线之后,下载成绩倒是不错。

林灰注意到个人开发者账号的后台上aptore官方陆陆续续给他发来了很多消息:

“尊敬的开发者您好,您开发的游戏《hillrag》已入列本周aptore精选新游,在此期间内最好不要出现较大的版本迭代,以避免未知bug对玩家体验造成的影响……”

“……”

“尊敬的开发者您好,您已成功加入aptore个人开发者激励计划,详情请查看链接”

“恭喜您超凡的卓越开发者,您开发的游戏《hillrag》在全球范围内已成功突破一百万次有效下载。”

说实话这个下载成绩虽然碾压先前的几款游戏,不过也是情理之中。

能出现这个下载热潮跟林灰过往几款游戏的口碑和是分不开的。

当然也和蘋果的卖力宣传有很大的关系。

确切地说和蘋果卖力宣传有不小的关系!

以前林灰所采用的宣传手段在海外都是力有不逮。

但有蘋果助力完全不一样,在itter、s这样的大的社交平台,居然出现了一段长达四小时的默认搜索。

默认搜索即用户什么都不用输入,一点击搜索就可以跳转到《hillrag》相关话题。

可以说安排的明明白白。

尽管下载成绩还算不错,不过这次情况有点不同。

和以往林灰开发买断制游戏不一样,这次《hillrag》虽然名义上有定价但实际上却是免费下载的游戏。

如果是一款买断制游戏的话,那么林灰只需要关注下载量就可以大致知道收入情况了。

但免费下载的游戏的话,再关注下载量就没太大意义了。

衡量免费下载(应用内付费)游戏的收入关键还是要看日活跃用户数量、活跃用户、付费用户、活跃付费用户数、平均每用户收入、平均每付费用户收入、付费比率之类的数据。

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