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第140章 我成了行业标杆(2 / 2)

总营收每提高200万美元,林灰将额外获得1的分成比例。

以此类推直到林灰达到90的比例为止……

现在蘋果方面直接以90的比例同林灰进行分成。

无疑是觉得林灰这款游戏的营收一定是在两千万美元以上。

林灰不知道,蘋果方面缘何这么自信。

正在好奇之际,林灰接到了黄静的电话。

接通电话是黄静先说的话:“恭喜你呀!又一款游戏要成爆款了。”

林灰谦虚道:“只能说是首日火爆而已,长期表现还不好说。”

黄静:“大佬你也太谦虚了!现在首日销量折合成人民币都突破千万人民币了!

对于一款免费游戏来说,这已经算是非常可以的成绩了。

要知道你可是单打独斗一个人搞定的这个游戏。

这个成绩已经足够让很多游戏公司汗颜了!”

林灰:“正因为首日销量比较高,我才有点担心。

首日销量之所以高会不会是因为透支了长期的潜力呢?

你也知道以前的计划游戏都是首日成绩还不错,第二日成绩直接腰斩。”

黄静:“这个不具有类比性的,你以前的游戏基本都是买断制的,所以会出现这种情况。

现在的话,这种情况你不用担心。

从我们这边这边得到的官方分析,你打造的这款游戏无论是日活跃量还是平均每用户收入都远远高于其他同类游戏。

从日活跃用户数量来看你这款游戏首日用户数量已经达到了四百万以上。

虽然一般的游戏首日用户数量都偏高。

但能够达到首日用户数量在400万以上,也是一个了不得的成绩。

而且你要知道,因为你这个游戏可以完全离线进行游戏。

因此我们统计的首日用户数量肯定是低估的。

毕竟有些人虽然登陆了蘋果账号,但是玩游戏期间根本不开流量。

这种情况我们是没法统计到位的。

因此你完全不用担心!”

林灰:“日活跃量能有四百万啊?

那这个日活跃用户数量确实还不错!

那活跃付费用户数和平均每用户收入大概怎么样呢?

最最最关键的,我觉得还是要看用户留存率。

如果用户留存率不高,只能挣一次性快钱。

长期下来口碑没了,这个游戏也注定不长久呀。”

黄静:“这些待会我给你发个邮件过去吧!

你开发的这个游戏成绩很喜人,数据几乎一直在朝好的趋势发展。”

林灰:“额,有这么夸张吗?”

黄静:“当然了,你也看到分成比例了。”

林灰“说起来我很奇怪,蘋果平台不是一向不见兔子不撒鹰吗?

为什么直接用了90的分成?

这岂不是在这个游戏预期收入超过两千万美元?

蘋果方面是怎么做出的判断呢?”

黄静:“当然是因为笃信你个人的实力。

你grayforest开发的游戏营收超过2,000万美元不是很正常吗?

事实上超过五千万美元……”

林灰打断了黄静的话:“别恭维我了,我们之间也算合作挺久的了。

还不对我说实话吗?真实的原因到底是什么呢?

毕竟是涉及到上千万的营业收入,蘋果方面不可能这么草率吧。

如果他们不是拿到了这款游戏能够稳定达到2,000万美元以上收入的证据。

他们不会这么放心的吧!”

黄静:“你还不知道吗?我以为你知道了呢。”

林灰:“额,我能知道什么?这一天我基本都在外边。”

黄静:“瞧我这记性,我都快忘了,你是北域省的高考状元!今天你可是焦点中心。”

林灰:“得了吧,高考再牛比也没你厉害啊。

你当初不是一步到位直接到美本了么?

而且关于成绩恭维的话就算了吧!

这一天恭维的话听得我耳朵都起茧子了。”

黄静:“怎么成恭维了!

我是真的觉得你牛逼。

一个750分的考试能考735,反正自问一下,我是做不到。

我妹当年学习倒是不错,不过当年高考文科才考了630多分。”

林灰:“分数这东西够用就行,考太多其实也没必要,浪费!及格大法好!”

黄静:“真不敢相信这话是一个高考状元说出来的。

不应该都是追求完美追求极致吗?”

林灰:“得了吧,追求完美追求极致什么的都是资本家为了榨干剩余价值才用的说辞,谁信谁傻。”

林灰接着道:“还有别卖关子了,到底为什么你们在这款游戏上笃信我能取得超过两千万美元的营收。

快点告诉我吧,我这个心里现在着实还是有些没底”

黄静:“因为你在游戏里使用的规则被评选为了业界标杆,被官方树立成了典型。

你也知道,在國内但凡成为典型,只要你别故意摆烂,想不成功都很难。”

林灰:“什么意思?游戏被评选为标杆?不应该啊,我感觉游戏里面也没什么能成为标杆的啊!”

黄静:“那你这次还真是无心插柳柳成荫。

你在游戏里采用的抽奖规则被评选为业界标准。

今天下午的时候河蟹z局发出了通知,以后所有涉及到抽奖的游戏都必须明确抽奖多少次数能抽出相应的游戏道具。

不能再采用模糊的抽奖概率来定义抽奖。

除了你这个游戏之外,其他所有游戏都被勒令限期整改,必须明确抽奖次数!

否则所有的抽奖类游戏一律不得上线各大应用商店。”

林灰知道的,往后几年确确实实有相关规定:

所有的游戏必须明确抽奖次数。

但这似乎都是往后的事情了。

现在这个政策居然也出来了!

不过怎么说呢?

总的来说这件事应该是好事。

对于有些需要很多次才能抽出来的游戏道具。

公布了抽奖次数后,直接就劝退这部分轻氪玩家,避免了不必要的浪费。

而明确抽奖次数后,对重氪非酋玩家也很友好。

明确抽奖次数之后,无论对轻氪玩家还是对重氪非酋玩家都很友好。

黄静接着道:“这个规则除了在国内受到了相应的用户之外。

在国外由玩家自发组成的一个叫做‘玩家联盟’的组织,对该标准也很推崇。

呼吁所有的抽奖类游戏都采取这样的措施。

虽然没有歪果游戏厂商公开回应,不过这一标准在玩家中相当受推崇。

事实上现在你这个游戏能取得这样的收入丝毫不奇怪。

如果不是因为还有相当一部分的玩家害怕你的这种抽奖政策,只是一个临时性的原则。

你的首日实际收入很可能会更高。”

对于这种情况里林灰也不知道说什么好。

这在后世可都是基操。

就算是鹅厂也不能在这抽奖上面玩什么猫腻。

抽什么荣耀水晶之类的,都得明确抽奖次数。

自己这算是误打误撞了吗?

似乎是这样的。

不过林灰心中还有疑惑。

林灰接着问道:“对了,被评选为标准不是下午出来的规定吗?

那上午你给我打的那个电话,是有什么事吗?”

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