“系统系统!”
林歌刚处理完米拉,就听到陆凝在呼唤他,于是将画面切换到“地堡”中。
小丫头小手叉着腰,一脸邀功的模样说道:“哼哼,凝凝又轻轻松松完成一次3级训练啦!”
【厉害厉害。】
“好敷衍!”陆凝嘟着嘴道。
林歌看得有些好笑,不得不说经过这段时间的调整,陆凝也渐渐从悲伤中走出来,恢复一个十岁小女孩应有的模样。
“拿着糖水罐头,一边玩去!”林歌奖励了陆凝一个糖水罐头,摸了摸她的脑袋。
“谢谢系统!”陆凝甜甜的笑道。
林歌看着画面中陆凝天真烂漫的模样,叹了口气。
“唉。”
“魂淡啊,这游戏设计师怎么想的,废土养成游戏就该给个像乔尔、伊森、艾登、尼克这类的主角给玩家折磨啊,给个十岁的小丫头,谁能舍得把这当废土养成游戏来玩?”
林歌无语的抱怨。
作为一个游戏设计师,林歌闭着眼也知道这游戏的“正确玩法”——
不外乎就是操控“天才主角”陆凝一路杀伐果断,通关新手地图“黑暗森林”,刷秘境,打造势力,建立基地,发展,复仇……一统废土,千秋万载!
要玩成刷子游戏很容易,重点是——“想不想”。
林歌“不想”。
至少他觉得没必要将一个手机游戏玩得这么“黑暗”。
虽然一开始手机中木马,废了所有功能只剩下这款游戏让他很生气。
想着瞎搞一番,然后拿着手机去专卖店维修。
但随着与陆凝的接触,完成69基地的隐藏剧情,一个个“鲜活”的剧情人物出现……他“沉迷”了。
虽然是玩游戏,他也知道这些不过是虚拟人物,但他觉得,游戏嘛,按照设计师设计好的路线去走,那有什么意思?
如果玩家都这样,那就不会有上单中单克烈ap卡莎这些骚套路,也不会有《原魔》整活视频,更不会有反向的一箭……
哦,最后一个不算!
所以林歌想过不按照设计师设定好的路线走,而是将陆凝扔进“地堡”当吉祥物,自己来打造一个基地,推翻7号基地。
他也确实在按照这“思路”在玩游戏。
但是……
作为一个游戏设计师,他深知狗策划有一万种方法“折磨”不按套路出牌的玩家。
比如《原魔》,一开始海乱鬼、飘浮灵、镜女这些角色都有弱点,但狗策划为了骗钱,直接把这些弱点取消了强迫玩家氪金!
换句话说,林歌确实可以绕过陆凝打造一个基地,但谁知道后面的版本都有些什么样的敌人!
现在出现的最强的敌人也就3级灾厄,那再往后呢,4级5级10级灾厄的强度如何?
就算能通过“训练”提升陆凝的实力,但她的“心智”不提升,实战经验不提升,依然没用!
比如灾厄秘境。
如果那次“探索”陆凝不是实力碾压,不是可以随时“召回”,林歌怕是已经“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”了。
“唉。”
林歌首次觉得玩个游戏也能这么蛋疼!