力士在等级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里三选一。
盾甲专精
属性益:1点体力益为10hp,1点力量益为10攻击力,p值怒气值替,怒气值上限为100,魔力和敏捷无益。
学习盾甲专精之后会习得两个盾甲用技能剑盾猛攻和盾牌格挡,一个护甲专精板甲专精,
剑盾猛攻:动技能。可以同时装备一把单手武(剑、刀、斧、锤)和一面盾牌进行战斗。武攻击会产生1点怒气值。
盾牌格挡:动技能。需持盾牌战斗,战斗中有90的几率格挡下当前攻击,使得到的伤害降低至10-90。格挡成功增加2点怒气值。
板甲专精:动技能。可以装备板甲进行战斗。
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盾甲有两种天赋选择壁垒和角斗,两均使用盾牌进行战斗,壁垒为坦克天赋,角斗为输出天赋。
选择壁垒天赋后自动习得以下天赋技能。
气贯长虹:动技能。战斗中对目标成伤害时所产生的仇恨值高300。
坚如磐石:动技能。高150点生值。
战至终章:动技能。当到伤害致角色死亡时,留1点hp,持续2s,冷却时间2h。
选择角斗天赋后自动习得以下天赋技能。
气冲霄汉:动技能。增加使用1的暴击几率和10的暴击伤害,增加5点攻击力。
生而无畏:动技能。增加角色30的技能伤害。
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下面的技能为转盾甲用技能
挑衅:主动技能。冷却时间10s,对目标发出挑衅,使目标在1s内对自己仇恨值100且使目标制攻击自己(对玩家无效)。同目标连续使用效持续降低,连续使用3后目标对挑衅免疫。
冲锋:主动技能。冷却时间30s,对目标发动冲锋,快移动到目标身前,对目标成1s定身眩晕效(对boss无效)。攻击范围低9尺远30尺,使用增加20点怒气值。
力劈:主动技能。冷却时间3s,附加5点伤害使用武对前方目标发出斜劈砍,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。
挥砍:主动技能。冷却时间3s,附加5点伤害使用武对前方目标发出横挥砍,4尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。
盾击:主动技能。冷却时间3s,附加5点伤害使用盾牌对前方目标发起攻击,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。
击:主动技能。冷却时间5s,附加10点伤害使用武对前方目标发出击,有5几率使目标眩晕3s,95几率使目标迟钝,迟钝时目标降低移动度70,持续3s,消耗10点怒气值。
复仇:触发技能。无冷却时间,盾牌格挡技能触发之后可以使用,附加50点伤害对前方使用盾牌发出撞击。消耗20点怒气值。
拳击:主动技能。冷却时间10s,对目标进行一拳击断其施法,使目标沉默1s,无消耗。
破甲:主动技能。冷却时间5s,使用武对目标进行击,附加5破甲效,持续15s,可叠加,高叠加3。使用成功增加2点怒气值。