“会不会破游戏平衡了?”博伊鳄鱼眼泪式叹着的同时,直将人物置换成第二形态“博伊奥曼·红莲形态”。
然后直一个红莲吐息就丢在了红莲形态大招能槽上。
一点都没有维护游戏平衡的意。
和原子吐息没么大的区。
就是攻击力,攻击范围,射程距离远了。
项大概都增加了20%左右的属性。
然后,多附加了一个灼烧伤害,和琪的能动很像,命中续时间长,灼伤成的伤害疼。
伤害呈快上扬的数级趋势。
其他也就无其他大的属性变化,了能效炫点,没的了。
当然了,这种状态下的大招蓝耗也是相当的惊人,本上比第一形态的原子吐息上升了一蓝耗和30%的能cd!
但掏出来这个能,绝对就是用来秒人的。
而红莲形态的动搭配就是为了迎合着一身能的高耗而定的。
了合体状态下,享叠加了队友的部分蓝条属性之外,最主要的还是此形态下激活的专属动。
在博伊奥曼·红莲形态下,原始明形态的超恢动将会因为变身而。
然后衍生变化为新的动能【辐射能转化】!
动效果:自动吸辐射转能量,通过转化,一秒都在自动蓝,秒多少由吸的辐射能而定。
在游戏里能吸的辐射能以普通的物质辐射和各个角色的生物辐射为主。
在没有的角色和生物单位在自己动生效范围内的时候,蓝量处于一个最的础。
并不多,甚至不如武则天英雄脱战时动的蓝量多。
但是,一旦附有敌我英雄和其他譬如小兵和野怪等生物单位的时候,叠加吸生物辐射能,蓝度将会大大增加。
其中英雄单位的蓝量>小兵和野怪>础物质辐射蓝。
个单位都会有蓝量叠加,不分敌我。
而在蓝量超过100%之后,触发第二层蓝条,第二层蓝条,增加全属性加成,蓝条长加的多。
大概5%蓝,增加1%属性左右,理论上属性加成几乎无限。
(此动了辐射能转化来的蓝量,其他方式的蓝量,包括血药、泉水,不能超过础蓝条的100%限制。
使用能时,优耗础蓝量。)
这是博伊设置的此形态,此英雄的能力核心。
以动为核,bug级的能!
第一能:【炎力重拳】。
效果:撕裂,残废+灼烧,(血,+减移1撕裂腿,减攻1撕裂胳膊,减益数为50%。)
灼烧带来血伤害。
残废带来减攻和移,至于到底减哪种属性,则看博伊到底是残废的敌人身上哪一部分。
伤害也高,本和现实一样,大概是200%+火属性加成的能伤害。
是博伊选择的一能,一都是为了伤害,加微量控制。
不过,了残废之外,在博伊命中时,还有一个似于盘古一能二的抓效果。
不过盘古是击退,博伊则是向上击飞一下,控制时间都不到05秒。
二能,也是【王者领域】
和原始形态选择的【耀】能都是一个,甚至都可以看是动。
和前面剧情中博伊本体获得的效果差不多,是一个敌我buff。
敌减我增,开启时续量掉蓝,掉的非常少,可以忽略不计。
但是!