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第六百二十四章 突破极限(二)!(2 / 2)

随着对游戏的了解越来越多,玩家们也开始知道,这两个效果所带来的影响,简单,它能够让玩家躲避更加迅捷、攻击更加富有侵略性、挪移闪躲攻击防御也更加灵活。</p>

甚至还有一部分高级玩家声称,这种效果能够极大的激发玩家对属性的控制能力,比如,原本只能每秒攻击三次,在这两个属性达到一定的地步的时候,就会增加为四次</p>

由此可见,这个增幅有多巨大,有多珍贵。</p>

而且,该效果的持续时间很长,冷却时间虽有3分钟,但两分钟的持续时间也足够了,算下来也仅仅只有1分钟的孔空缺而已,唯一不满的是,这个天赋是在消耗了自身的防御作为代价的情况下,才能启动的。</p>

随后就是为梁宽不断提供怒气值的天赋——受身震怒。</p>

这个天赋倒是没有进化,但却获得了一定的增幅,由原来的每三秒触发一次,变成了现在的每两秒触发一次。</p>

算得上一个不的提升了,这至少可以让梁宽不必要在精简的使用怒气值,甚至要是攻击频率再高一的话,每次攻击都加上推进式爆发也不是什么难事。</p>

最后便是变化最大的亡者姿态了,这个天赋曾今获得了一次强化,和一次异变或者进化,到现在,这个天赋已经成为了一个不需要启动的固有存在的天赋了。</p>

而现在,这个天赋再一次的获得了进化,这道也不难理解,毕竟亡者姿态简单一就是一个证明梁宽是半巫妖的标志,甚至这个姿态完全可以看作是种族特征。</p>

亡者姿态MAX:化身巫妖姿态,视野内,任何目标HP恢复效果归零,物理攻击附加300绝对伤害效果,死亡系技能与天霜系技能冷却时间减半,拥有死亡结晶时,攻击附加死亡侵蚀效果,拥有冰冷结晶时,攻击附加冰冷抽取效果,该天赋永续开启。天赋附带能力:深渊?猩红灼烧:攻击时可消耗10——200HP,附加猩红灼烧效果,造成目标消耗*5绝对伤害,并附加肢体僵硬效果(双速下降20%),对恶魔伤害增倍,对亡灵类怪物伤害增倍(备注,该能力无法短时间内多次使用)。</p>

以上是原本的亡者姿态,而接下来才是变异后的亡者姿态。</p>

“亡者姿态MAX:巫妖姿态,视野内,任何目标HP及MP的恢复效果归零,物理攻击附加300绝对物理攻击力以及100黑暗属性攻击力,死亡系今年与天霜系技能冷却时间减半,消耗减半,恒定固化死亡结晶以及冰冷结晶,降低自身受到的冰系伤害和黑暗系伤害20%,并将其转化为自身的HP和MP值,攻击时一定几率出现冰冷抽取效果,强制抽离目标6%MP,并将目标困在寒冰之中两秒,之后5秒降低对方移动速度20%,该效果可叠加。攻击时附加死亡侵蚀效果(可瞬间造成目标防御腐蚀,激降低目标全属性防御22%)。天赋附加能力:深渊炙炎。”</p>

这就是梁宽这次冒险获得的最大的收获,至少虚拟游戏中如此,至于现实中的成长还需要之后验证一下。</p>

相比之前的王者姿态有了巨大的增幅,至少,自己也开始慢慢的像巫妖这个特殊到了极的种族靠拢了。</p>

而同时,梁宽也相信,R国那两个半成品的巫妖,绝对比不过自己的亡者姿态,固化了的冰冷结晶和死亡结晶之后,梁宽对法系玩家的抵抗能力得到了巨大的提升。</p>

至少不再像之前那样,谈法变色了。</p>

可以,亡者姿态和巫妖这个种族的行为特性和相似,一切除了必要的恢复手段之外,都以攻击为目的,不是消弱对方就是诅咒对方,要不干脆就是燃烧目标的MP值。V!~!</p>

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