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第三百四十六章 系统补偿(二)(1 / 2)

 第三百四十六章系统补偿(二)

——亡者姿态。

想到亡者姿态也是件理所当然的事,毕竟,天赋亡者姿态的说明中,就有提到过巫妖。

“亡者姿态:消耗50HP,化身巫妖姿态,视野内……”

梁宽叹息一声,貌似周围的气氛越来越沉重了。

绚丽到极致的巫妖变身之后,梁宽甩了甩轻盈的双脚。虽然因为合金骨架相互摩擦发出的嘎吱声有些破坏气氛,但不得不说,没有系统的属性压制,还真是件想到惬意的事情。

当然,在享受完美的身体的同时,梁宽也没忘了自己要做的事。

……

“呼”梁宽咧开恐怖的嘴角,发出一阵可怖的嘎吱声,虽然声音被赋予了某些非主流的金属色,但还是能够听得出梁宽此刻的心情不错。

无疑,梁宽得到了自己想得到的消息,死亡之血腥迷雾,自己果然能够装备。

向来,应该是天赋的说明中的那条,化身为巫妖姿态所导致的结果,将自身全部的巫妖血统激发到极致,并成功的抛弃了肉/体,某种意义上来说,这还真是巫妖干的事。

高端斗篷的效果很明显,当梁宽披上这件装备之后,浑身仿佛被一层斗篷状的黑色迷雾所笼罩,诡异的是,迷雾的边缘还闪烁着莹莹血光。

不说其夸张的属性,单单这副神秘而略显邪恶的卖相就足够让任何玩家疯狂。

随意的挥了挥手臂,梁宽惊喜的发现,这件斗篷倒更像是奥术魔法师的技能魔法斗篷技能(一个能够吸收伤害的防御技能)。

要知道,属性再如何好,也必须为现实服务,如果装备的结构和造型给玩家带来的困扰,甚至影响了玩家的实力发挥,再强的装备,也不过是一件高级的装饰品。

毕竟,泰坦巨人用的低级武器,高级的人类玩家等级足够的话,还是能装备的,可问题是,有人愿意扛着楼层般高大的武器到处乱晃吗?

这件斗篷也是如此,斗篷的结构,或多或少的都会影响到玩家的动作,特别是近战职业,梁宽实在不敢想象,当自己的身体被包裹在一个狭小的空间内,完全施展不开的场面。

这也是为何,目前物理职业的斗篷会如此稀少的原因,相比近战物理职业高频率的身体浮动,法系职业对此要求倒是不高。

然而,这件斗篷却丝毫没有这样的缺点,说它像奥法的魔法斗篷,是因为,这件斗篷是完全的能量体

简单的说,这件装备并没有现实构架,有的仅仅只是虚化的能量构成方式。

这样特殊的结构,让梁宽可以肆无忌惮的做出任何动作,而不必担心会受到斗篷的制约。

每当自己的动作超过了斗篷的限制的时候,斗篷都会散开一个合适的洞,让自己能完成这样的动作,而随后,又会恢复原样。

智能得让梁宽不得不感慨万千。

随即,梁宽解除了亡者姿态……然而,一件让梁宽相当不爽的事情发生了,虽然这件事在自己的预料之中。

就在梁宽的**恢复到原来的样子的时候,死亡之血腥迷雾的效果瞬间消失,斗篷的装备栏变成了灰色不可使用。

更让梁宽纠结的是,这样的状态下的死亡之血腥迷雾,居然和平常的斗篷一样,能够对梁宽的任何动作产生极大的影响……

无奈……还能如何,诚然,自己干掉了一个巫妖,系统是该给自己一点补偿。

当然,系统在这一点上,也很厚道,并没有抹杀掉梁宽的努力,给了梁宽一件比高级紫装还猛的特殊装备……

不过,和往常一样,系统在细节上耍起了小花招。

经过这小片刻时间的实验,梁宽也知道,死亡之血腥迷雾只能在激发亡者姿态的时候才能装备。

反之,正常的状态下,死亡之血腥迷雾,不但起不到任何一丝强化作用,还会限制住梁宽的攻击移动防御躲避等等一切的战斗动作……

那么,在解除掉亡者姿态之后,是否该将这件装备收回背包便是眼下第一个值得思考的问题。

放进去的话,可以在解除亡者姿态之后,快速的形成新的战斗力。但也有缺点,一旦战斗的时间过于密集,同时,在战斗中遇到大危机的话,梁宽虽然能再次进入到亡者姿态,但却无法在战斗过程中更换装备……

不放,缺点便是无法在解除亡者姿态之后,给予敌人有效的打击,甚至会将自己带入到本来能应付,现在却转变为危机的情况之中……而好处便是自己能够灵活的使用亡者姿态与死亡之血腥迷雾进行搭配。

两难……不得不说,系统还真是给梁宽出了一个难题。

或许这样的纠结在其他玩家眼中可有可无,但梁宽不一样,这个在战斗中追求极致完美的家伙,如何能忍受这样可能性暴多、无法预知的危险出现几率极大的情况出现?

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