,我有一个破碎的游戏面板
秦翌打开游戏面板。
任务栏,果然更新了。
完成了隐藏任务,千夫长的首杀,奖励不出所料,1神通点。
关键不是任务奖励,是首杀必爆的技能书啊。
秦翌点开背包,里面果然多出了一本技能书。
《生命之眼》
“生命之眼?这就是那个被杀的千夫长的天赋神通吗?”
点击学习。
“可以看到任何生灵的生命之光,通过生命之光可以判断生灵的实力的强弱?”
感觉,没什么用啊?
秦翌的感知力本身就很强,再加谛听神通和小地图。
“咦?这个是……”
本来,还想再找些猎物呢,没想到,游戏面板竟然在这个时候升级了。
而且,这次升级好像还不一般。
游戏面板的正中间出现了一个提示。
“游戏面板恢复至30%,请选择一个安静的地方,确认之后,选择修复。”
秦翌回到青莲洞府。
因为在其中发现了青莲秘阵,所以秦翌将暂时安身的洞府,命名为青莲洞府。
秦翌打开游戏面板,选择修复。
游戏面板瞬间爆发出一道强光,随后,秦翌恍忽间回过神来,发现已经过去了两个时辰了。
“这次系统升级,果然非同一般。”
竟然需要这么长的时间。
看来30%是一个重要的门槛。
这次可能有一个大的更新。
秦翌满怀期待的打开游戏面板。
“咦,这个界面,比之前好看了好多。”
之前,那些裂纹一看就给人一种好像随时分裂成无数碎片的感觉,而这次,那些裂纹却好像装饰的花纹似的,蕴含一种美感。
“线条,设计之类的,也更加美观了。”
就好像第一代的qq和最新版的qq,感觉没有什么大的变化,还是那只胖企鹅,但是看起来却给人一种更加美感,更加高科技,更加人性化之类的感觉。
秦翌看向左下角的消息区默认的系统消息页面。
“系统:发现天地元气,吸收够足够的天地元气,条件满足,游戏面板修复至30%。”
《日月风华》
秦翌发现消息更加详细了,终于知道‘条件满足’是哪些条件,如何满足了。
从20%到30%,需要两个条件,一个是发现天地元气,另一个是吸收够足够的天地元气。
看来天地元气,对游戏面板真的非常重要。
秦翌怀疑,之前游戏面板主要是天地元气,有些‘偏科’,当吸收了天地元气之后,才算完整。
甚至游戏面板这次大的更新,甚至都有可能是这个原因。
“系统:游戏面板的界面得到优化。”
这个之前就发现了,界面这次的变化非常大,让人惊喜。
“系统:游戏面板的交互功能得到升级,所有功能可以单独使用。”
咦?除了界面的优化,连交互功能都优化了吗?
之前要召唤出游戏面板,只能是整体进行召唤,然后再寻找需要的功能,现在可以单独唤出自己需要的功能了?
真是意外之喜啊。
“系统:鉴定栏恢复,游戏面板拥有了鉴定功能。”
鉴定功能,这个功能太实用。
只是不知道它的原理是什么?
秦翌点开鉴定栏,是一本书。
鉴定之书?
翻开鉴定之书,里面已经有很多页内容了。
秦翌随意翻了几页,发现游戏面板以前的收集的信息,他的记忆信息,都已经储存在了鉴定之书中。
这不就是游戏面板的数据库吗?
嗯,
也可以当成一个,个人图书馆使用。
想查什么资料时,可以直接翻找鉴定之书。
秦翌试了试,还有搜索功能,只要心中默念什么内容,自动就翻到相关书页。
非常方便。
“系统:视线焦点的人或物,维持三秒,即可得到基本鉴定信息。”
咦?这个鉴定功能在现实中的使用,竟然也这么方便。
不是他认为的主动的,而是被动的和自动的,而且非常契合新更新的交互功能。
“系统:个人面板境界栏分为炼体和炼气。”
秦翌点开左上角的头像,展开个人面板,果然多境界栏一分为二,不过他的炼气和炼体都是先天境。
只是炼气后面的字为灰色。
个人面板到现在为止,除了展示自己早就知道的基础信息,没有任何其它用处。
“系统:小地图添加鉴定功能,点击录入其中的光点,可以看到基本鉴定信息。”
开始了,每次增加新功能,其它功能也会随之增加相应的功能插件。
好像小地图每次都不会落下。
不过,小地图增加了鉴定功能之后,的确方便多了。
不再需要对小地图中的光点进行人为的进行对照和分辨了。
“系统:点击背包中的物品,可以看到基本鉴定信息。”
这是题中应有之意。
“系统:背包绑定位+4,当前:5/10。”
唉哎,背包空了五个绑定位,明明可以一百个空间格的,现在却只有五十个,太浪费了。
看来,寻找空冥袋,需要提上日程了。
秦翌现在非常后悔当时在地表的时候,怎么没有多收集几个空冥袋呢?
来到归墟之地后,杀了百夫长和千夫长,这两个魔人的中高层,都没有爆出空冥袋。
看来归墟之地,空冥袋的数量非常稀少,甚至根本没有。
魔人这里没有,不过,人族那里应该有一些。
最起码从坠入归墟之地的人族带了一些过来吧?
“系统:技能后面的进度,由‘百分比’改为‘熟练度’。”
技能栏作为最先出现的功能,一直都在更新,现在竟然连熟练度都出来了。
已经和游戏技能差不多了。
“系统:打怪掉落的情报,改为鉴定书页,爆率增加至20%。”
鉴定书页,看来是因为鉴定功能出现而做出的改变。
只要内容没变,叫什么名字,以什么形式出现,秦翌都无所谓,秦翌更加关心的是爆率。
由10%提到到了20%,爆率增加了一倍,不错,不错。
“系统:鉴定书页,首杀必爆,自动拾取,自动添加至鉴定栏的鉴定之书中。”
首杀必爆,好,这个我喜欢。
自动拾取,自动添加到鉴定之书中,这个好,智能,而且不占背包空间。
“系统:技能书,智慧生灵首杀必爆,非生灵生灵爆率增加至10%。”
技能书的爆率增加了十倍。
给力。
“系统:专属技能点,改为技能书页,技能栏没有的,收集齐后可以得到完整的技能书,技能栏中已经拥有,则可以消耗技能书页,增加技能熟练度。”
技能书页?
感觉和鉴定书页好像。
果然是一脉相承。
“系统:技能书页的爆率为30%。”
之前不到1%,现在30%,怎么增加了这么多?
超过三十倍!
不过,想到技能书页只是技能书的一部分,而技能书的爆率都10%了,没道理技能书页的爆率比技能书还低吧?
这么一想,顿时觉得非常合理。
不错,这个爆率,我喜欢。
“系统:技能书页和技能书不能同时掉落,技能书页可以和鉴定书页同时掉落,鉴定书页不可以和技能书同时掉落。”
之前是三者都同时不能掉落,这次鉴定书页却成了例外,可以和其它两个同时掉落。