每一届的国内选拔赛的比赛场地和规则都不同,因此研究往届比赛的经验,其实并没有太大的参考价值;打铁还需自身硬,关键还是在于各参赛队伍的本身硬实力。</p>
本届国内选拔赛,是一场在沙漠里进行的生存战。</p>
生存战,顾名思义,就是看谁能在规则之内生存到最后,谁就是赢家。</p>
主赛场内的敌人,并不只有敌对的队伍,还有被封印在场内的各种魔兽、主办方故意设计的机关陷阱、一种被称之为“疋煞罡风”的特殊天气,还有时间本身。</p>
每一支进入主赛场的参赛队伍,都有10000点原始积分,而每一位参赛选手,都拥有一个必须随身携带的计分牌,队伍的10000点原始积分,就分别计算进队伍里的7位选手之中。</p>
其中,队长的计分牌有4000点积分,其他六位队员,每人各有1000点积分。</p>
在主赛场内每过一天,每人的计分牌里就会自动扣除50点积分;另外,若是完全暴露在“疋煞罡风”的直接吹袭之下,每分钟会自动减少1点积分。</p>
若是某位选手计分牌里的积分全部清零,这名选手主就被判定自动淘汰出局;如果整支队伍的积分全部清零,那么这支队伍就会被彻底淘汰。</p>
当112支队伍,被淘汰到只剩下最后五支队伍时,国内选拔赛才算是正式结束。</p>
而这最后五支胜者队伍,则以他们计分牌剩余积分多少,决定他们的排名。</p>
除了判定比赛的胜负和排名之外,计分牌里面同时还具备着保命的功能——那就是一种改良版的“金盾棺材”魔法护盾。</p>
若有哪位选手在主赛场内,遭受到危及他们生命的伤害时,计分牌里的改良版“金盾棺材”就会自动被激活;另外,若是某位选手不想继续比赛下去,也可以主动激活自己计分牌里的改良版“金盾棺材”。</p>
当“金盾棺材”主动产生之后,位于魔法护盾里的选手免受任何外来攻击的影响,但他们也无法继续活动,同时魔法护盾内也能提供足够保障其基本生命特征的治疗能量——如此一来,也就代表这位选手被淘汰出局了。</p>
游离在主赛场内外有数十位由工作人员担任的裁判,他们不能参与比赛,不能对任何队伍提供帮助,不能攻击任何队伍敌对,不能作出任何影响比赛结果的行为。这些裁判的唯一工作,就是快速到达每一个激活了“金盾棺材”的选手的位置,将那些被淘汰的选手,连人带“金盾棺材”一起送出主赛场,避免干扰到剩余的选手。</p>
而那些被淘汰的选手,他们计分牌里的剩余积分,也出现三个不同的处理途径:</p>
第一、如果是被其他队伍的选手击败的,那么被淘汰者的积分有50%为直接击败他们的敌方选手所得,剩余的50%消失。</p>
第二、如果是选手自己选择弃权,主动激活“金盾棺材”的话,其计分牌内剩余80%积分,会归他们队长所有。</p>
第三、如果不是被其他队伍所打败,也不是主动弃权,而被魔兽袭击、落入陷阱、“疋煞罡风”侵袭、饥饿缺水等非对抗因素被自行淘汰,但计分牌里还有积分剩余的,那么在剩余的50%积分就会留在原地,12个小时之内产生一种无主的积分资源,谁能拿到积分资源,积分就归谁。</p>
除此之外,主赛场内设有很多安全屋和补给点,参赛选手们可以在安全屋中获得庇护,免受疋煞罡风、魔兽和其他队伍的伤害,也可以在补给点中获取口粮、食水、药品、固体法力源等补给品。但是,每次开启安全屋,或者从补级点中领取补给品,都需要扣除一定量的积分。</p>
既然有减少积分的机制,自然也有获取积分的机制。</p>
除了上面所述,打败敌人后获取对方50%积分、自我弃权将自己80%积分转移给本方队长、获取无主积分等之外,还另外五种获得积分的方式。</p>
一是击杀场内被安排好的魔兽;</p>