一直以来,大兔子在游戏中担任的角色都是维序者与惩罚者。
但同时,它本身应该也是一关游戏的boss,游戏开始界面上的那7个玩偶现在已经出现了5个,分别是鸡、狗、地鼠、猫、熊,剩下的两个是狐狸跟兔子。
以兔子的特殊性,它很可能是第七个玩偶,也就是最后一个boss。
“那么兔子一直催促我们游戏是因为想快点到达它的关卡么?”纪无欢摸了摸耳垂:“这说得通……”
通过前五关游戏多少可以看出兔子和其他玩偶的关系了,一开始他们以为兔子是老大,其他玩偶都是它的小弟,现在看来应该不全是这样。
相比从属关系,它们更像是合作者。
其他玩偶在游戏中打败玩家获得胜利,大兔子则负责杀死失败者。
凡是在游戏里输掉或者违背规则的玩家就会被大兔子杀死并且和该玩偶分食,一人一半。
比如那第一个主动攻击玩偶鸡的新人玩家,被大兔子从中间分成了两半,一半被玩偶鸡吃掉,另一半进了大兔子的肚子。
又比如在第二关游戏里输掉的杨灵,虽然没有看到她的尸体,但在大兔子制作玩偶狗的动画里不难看出过程,她被削成了两半片,一片成了新的玩偶狗,另一片则被兔子吃掉了。
后面那些游戏失败的玩家都是如此。
这应该是玩偶之间的游戏规则,它们是合作者,共同对付玩家,然后平分战果,就算是大兔子也不能违背这一点。
可假如玩家是死于大兔子的那场游戏呢?答案显而易见,就都是大兔子的战利品了。它们既是合作者,也是竞争者。
想到这里,纪无欢倒是完全弄明白大兔子的动机了,它是想独吞所有的玩家!
难怪它会一直催促玩家快点开始游戏、难怪它有时候会“无意间”说漏嘴,却恰好给了他们提示、难怪它会放过不小心违规同时进入粉笔圈的纪无欢跟聂渊。
大兔子在规则允许的范围内悄悄推动着游戏的发展,甚至在追杀玩家的时候时不时放水,为的就是在最后时刻将他们一网打尽。
可是它怎么就有把握自己能吞掉所有人呢?万一最后是他们赢了呢?游戏胜利的话,玩家们可就跑了,它一点都分不到了。
贪心不足蛇吞象的道理它不会不懂吧?
是什么给了它必赢的自信?
想到大兔子那双越来越红的玻璃眼珠子,纪无欢不安的感觉也越来越强烈,作出了最坏的猜测:“它的力量很可能在变大。”
会不会是玩家每过一关,大兔子的力量就会变得更强?
仔细想来,虽然大兔子本身就很强大了,但每一关游戏失败后还有3分钟的追杀时间,老玩家有魔方道具,新人有保护时间,所以实际生存率并不低的。
可是第三面魔方游戏怎么会那么容易就通过?这是否从另一个角度说明了这一问题?最后那一关游戏难度极高,高到可以把前面玩家的优势直接拉平。
这最后一关游戏到底是什么?
“我们要小心兔子。”纪无欢低声说道:“从下一关游戏开始盯着它。”
他现在也想不到更好的办法,想要获得胜利就必须通关游戏,一共7关,这是避不开的,所以只能走一步看一步随机应变了。
按照魔方游戏的尿性,最后一关指不定又是追杀,到时候大兔子一动,他们就立马出手困住它或是逃走,先一步做好准备!
在离开这个房间的时候,纪无欢又瞄了一眼地上的尸体,突然想到一个问题……
——对了,这是半具尸体!
按照玩偶之间的合作规则,莫非它也是个游戏失败的玩家?
可是他们之中并没有少人,难道说这是……以前的游戏玩家?!
龙魂的人在魔方论坛上专门统计过副本编号,从十多年前开始直到现在,记录量已经快要达到6位数了。
可到目前为止还没有出现过重复的游戏编号,换句话说,还没有两批人经历过同一场魔方游戏。
但这个结论是有漏洞的,能记录下编号的都是活着通过游戏回到现实里的玩家,那些没通过的人呢?玩家全军覆没的游戏呢?那关游戏会就此消失还是存在于一个未知的地方继续让其他玩家闯关?无从得知。
所以假如这是曾经参加过这关游戏玩家的尸体的话,那这个发现还真是有够劲爆的了,卖给龙魂的话能换不少道具或者情报呢。
想到这里纪无欢又蹲下仔细检查了一遍这半具尸体,一凑近又不可避免地嗅到了腐臭味。
这次他看得很仔细,往聂渊手里塞了支笔,然后在对方足以杀人的目光下,抓着他的手强行往尸体上戳戳点点把它从头到尾都研究了一遍。
为什么刚才纪无欢会想到,“魔方为了吓人还真是不容易,死了都还得泼个血。”而不是它怎么会那么快就腐烂了呢?
因为它的状态很不正常,尸体本身已经腐烂了,可是身上血液的凝固程度却只有两到三小时。
先前是被浓郁的血腥味给盖住,加上太恶心了,所以他们都没仔细查看,此时血液凝固后,腐臭味也就冒出来了,充斥在整个房间里。
尸体见多了,纪无欢现在也有一点经验了。
换句话说,的确是有人在半具已经死亡四天左右的尸体上泼了血。
到底只是拿来吓唬人的道具还是以前的玩家?纪无欢也摸不准,用聂渊的手戳了半天放弃了。
“算了,先出去吧。”这里面的味儿可不好闻,只是待了20多分钟,纪无欢就觉得自己有点晕乎了。
两人离开房间的时候,那些玩家也都下来了,一个个目光聚焦过来,眼里写满了“啧啧啧啧”。