勇分为武将和侠士,武将和侠士的主线都差不多,一开始完成寻找自己武器的任务,从而走上战场或者是江湖。民身份的玩家可以积累财富,勇身份的玩家则是游戏中的主要武力,到了游戏后期,玩家可以用自身武力跟游戏中的历史武将、侠客交战。
士分为领主和谋士,领主拥有建设技能,完成前期的主线任务之后能拥有属于自己的村子,村子里拥有村民和民兵,还有各种建筑物,村子的产出大部分归领主所有。谋士拥有游学技能,可以在学堂和私塾求学,提高自己的智力,领悟谋士技能。
除此之外,这款游戏还有两个特殊职业,衙内和无业游民。
衙内的获得资格比较苛刻,《主宰三国》的客户端只有通过两个仪器才能登陆,一种是游戏头盔,游戏头盔价格便宜走大众路线;另一种是游戏养生舱,非常高端,价格也比较昂贵需要一百万人民币,衙内的资格就是买养生舱送的。
养生舱具有按摩穴位活血的功效,在营养液足够的情况下,还能适时的给玩家补充身体所需的矿物质和能量。对维持玩家身体健康很有帮助,因此一百万人民币的价格,在土豪眼里也算是物超所值。
有人的地方就有江湖,有人的地方就有特权。同样是玩家,土豪花钱买个特权,而那个特权就是衙内。选择民的特权玩家,如果是农民将会多一头牛,提高耕种的效率,牧民多两头牧羊犬,监护羊群,防止被野狼叼走;选勇的玩家多点防护装备,增加点防御力。选士的玩家,领主多一百单位的粮食,谋士多本论语,提高一点智力。
无业游民比较简单,玩家死一次就会获得这个职业。无业游民也就流民,身上什么财富都没有,只能靠人施舍,或者自己白手起家,从头再来。
赵逸选择的是士里的领主,看介绍就知道民是生活玩家,勇是战斗玩家,士是智商型玩家,而士中的领主是包工头,赵逸作为一个建筑工人,目前最大的梦想就是成为一个包工头,不行做老板的员工不是好职员,不想做包工头的小工不是好的建筑工人。
赵逸一向以来都很有上进心。。。
其实赵逸并不知道,大多数有野心的玩家一开始也会选择领主,因为领主看上去比较屌,发展前景最好,而不是因为领主像是个包工头,会建设,还能指挥小工。
但是所有的玩家都不知道,领主的主线任务是全职业最难的。其他职业的主线都是很好完成的,领主的主线任务则是理论上有可能被完成的,并且理论上一个人是完成不了的。
游戏中所有职业,确定的只是一个出身,玩家进入游戏的一个背景身份。玩家是这款游戏的主人,该怎么玩就怎么玩,我的底盘我做主。游戏的内外部设定并不会破坏游戏平衡。
因此,所有职业都是相对平等的,领主这职业看似很BUG,但是主线设计的很难,并不是所有玩家都能顺利完成主线,建立村庄的。大多数的村庄要等些日子才会出现,而早些完成领主主线的玩家,大多是获得了其他玩家的帮助,消耗了大量人力物力以及众人的智慧。
领主这个职业设计者的初衷是,想让玩家知道自己的成果得来并不容易,有些事情不是一个人能够完成的。最终领悟领主的含义——众人齐心协力才能成就领主,领主是带领众人建设更美好的村庄的人,每个村庄的成员都是村庄的主人。
到了游戏中期,大多数玩家都会拥有除了基础职业之外不同的身份,士农工商,最终汇聚众玩家的力量,一个个新的村庄将会被越来越多的玩家建立起来,进而形成以集体利益为核心的城镇,之后再以对外战争、贸易、交流不同的手段,整编成更大的城都。