游戏时间十分钟。
两边比分8:12
先前不久,游戏时间刚进行到六分钟果真如同弹幕上所说,,我方队友准备六分投。
好在有一名队友选择拒绝,加上王晓的这一票,才使得这把游戏没有很干脆的结束掉,王晓总算是松了口气。
要是被队友无情投降了,那他技术再怎么高,也无能为力。
这可能就是这款游戏机制的无奈处。
四个队友,那便是全部的碾压。
游戏还在继续。
我方依旧是处于劣势。
不过相比起开局,现在进行到十分钟,局势上来看,已经相当不错了。
起码没有彻底崩盘。
现在的游戏比分,还在王晓的承受范围之内。
毕竟在前期崩成了那个鬼样子,能撑到现在,还能跟对面打得有来有回,只能说凡事没有绝对,前期的劣势不代表必输。
墨子的发育还算是不错。
前期遗漏了一个兵线,但中期的两次单杀,让墨子的经济稍稍得到了缓冲。
加上墨子的游走能力确实很强,以晓小生的席位操作和预判,二技能眩晕几乎百发百中。
每次游走到一处地方,必定会爆发战争。
他二技能命中后的眩晕,是引发小规模的导火线。
没办法,二技能释放得太准,总是给队友一种可以上的错觉,但冲上去后,却未必能打得过对面。
毕竟对面占据优势,平均要超过我方近千经济,即便是被动开团,后手反击,依旧能爆发出很高的伤害。
不过,墨一炮的威风得到展现,一时间,在气势上能压过对面。
全场节奏逐渐回暖。
墨子正在回程。
王晓抽空抬头,查看直播间中的弹幕内容,一脸淡定,稳如老狗……啊呸,稳如泰山。
“我都说了,不要慌好吗?不过是开局不顺而已,不要因此丧失信心……”
他的语气显得特别淡定,一副胜券在握的模样。
仿佛早就把一切看透。
此时妹子的战绩3-1-4,是我方全场经济最高,即便比起对面最肥的裴擒虎,差不了多少,不过比起作战能力,丝毫不惧。
游戏时间十一分钟,我方拿下本场第一只黑暗暴君。
渐渐把局势打了回来。
墨子的机动性不差,除了回响和帽子后,伤害更是爆炸。
二一三连环控制,只要连招组合,将技能控制衔接起来,能让大部分英雄感觉到崩溃。
主要是大招,能限制敌人的角度很刁钻,稍一不慎,很可能让对方逃走。
一旦让对面逃走,或者是大招放空,那墨子便成了活生生的靶子,只能被动挨揍。
而且没有了大招威慑的墨子,很容易被对面集火。
墨子释放技能后会有护盾,略微提升一点坦度,但绝对经不起对面英雄集火。
毕竟他只是个法师。
所以在玩墨子的时候,必须注意三个技能的释放和衔接。
把握好了,墨子的战斗力,绝对能让很多人大跌眼镜。
毕竟在很久之前,墨子可是能与当初的貂蝉、武则天三分天下,制霸中路的强大法师。
忆当年峥嵘岁月啊……
游戏时间十四分钟。