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本来下路gak如果能够打掉ad是最理想的状态,可是这一把小孩选到e这个英雄联盟里面为数不多的有超强位移的英雄。
加上现在还有闪现在手,配合着e技能奥术跃迁,e等于是有两个闪现保命技能,所以很难杀。
tabe也正是考虑这一点所以才要求luk对笑笑下手。
现在游戏时间2分钟0秒,小孩和笑笑两人刚刚来到至为关键的六级。
英雄联盟英雄的技能机制一般在六级,十一级,十八级,三次升级大招的时候会迎来一波强势爆发,当然除开乌鸦,蜘蛛,豹女等这些大招更多是辅助技能的除外。
笑笑已经开始叠被动了,当然他在叠被动的时候可没有闲着,他要做好下路的视野,毕竟现在下路一塔和二塔都没有了,太容易被皇族抓了。
可惜的就是笑笑刚插下中间河道旁边草丛的视野,后面就绕过来了一个盲僧!
“我艹,小孩你先跑!”
在看到盲僧出现的那一刻笑笑就知道要遭,所以他打算牺牲自己来换取小孩的逃生。
自己本身辅助的职责就是要保护ad在关键时候牺牲自己也是无可厚非的。
“tabe我突然觉得可以两个一起抓的。”luk犹豫了一下说道。
“嗯?那你自己悠着点,不要管安妮,交给我们了!”tabe也不是非常死板的人,一般遇到这种情况他还是会选择相信自己队友的。
tabe因为安妮经常拿不到的关系所以才暗中偷偷练习了很多能够替代安妮的英雄,现在他对于火男的掌控度虽不敢说已经达到炉火纯青的地步,但是也差不多了。
火男的技能机制设置的也很有意思,尤其是火男的被动炙热之焰:布兰德的技能会对他的目标施加效果,在4秒里持续造成共2%目标最大生命值的魔法伤害,最多可叠加3次。当在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域造成2%-6%目标最大生命值的魔法伤害。
一般火男也是依靠被动烈焰焚身来打出控制的,而打出烈焰焚身的e三个小技能都可以有额外的附加伤害和效果。
例如技能火焰烙印配合着被动不但打出超高伤害还能打出眩晕效果,而且眩晕时间跟安妮的中级眩晕时间等长高达.秒!也是火男最重要的一个强硬控制技能。
至于技能烈焰之柱则是配合着被动有额外的百分之二十五的伤害,e技能烈火燃烧则是会在目标有烈焰焚身效果之后把伤害扩大到附近目标上,无形之中把伤害扩大的同时产生出溅射伤害。
现在看火男的伤害是不俗的,而且配合着被动经常能够打出不错的伤害出来,但是火男的技能机制是有延时的,刚开始火男才出来的时候很多人不会对线火男,但是打久了现在很多人或者说一般稍微有点走位的都可以轻松躲掉火男的这些小技能尤其是面对职业选手来说这更是家常便饭。
这也就是为什么火男越来越少出现在赛场上的一个至关重要的原因了。
现在火男有两个打法,第一个就是卡视野利用来打出被动出来。第二个就是利用自己手速快速打出的连招出来,因为火男的技能机制延时的原因,现在更多人会选择第二种打法更容易打出被动出来。
不过tabe既然研究了火男,对于普通打法来说他也可以做到,可是这还是有一定的风险性或者严格来说就是有一定的容错率。
就算是他也会偶尔失误打不出来眩晕效果的,这如果是在路人排位局的可能就只是影响到一波团战再严重点就是一场排位赛的失利。
可是这要是在赛场上的话就不行了,这可是关乎到一场比赛最后能够取得胜利的至关重要的因素。
tabe正是顾虑到了这一点,所以他开始研究怎么才能让火男打出百分之百的控制出来,最后还真的被他研究出来,那就是e或者r连招!