效果:可以一定几率从尸体中寻找到生命、魔法回复药剂及特殊药剂。药剂的好坏与尸体的生前的实力相关。
找到药剂的机率:25%魔法药剂:70%回复药剂:5%特殊药剂,对死亡超过15分钟的尸体无法使用该技能。消耗魔力值:1。
技能;狂嗥,要求级别1。已学习。目前等级:1.
战斗中的野蛮人战士看起来是极其可怖的。他们身上画着诡异的花纹,整个战场都可以看到他眼中的怒火。在他们早期的战士训练中,一项必修课是如何汲取他身边的原始力量,并将这力量在咆哮中释放出来。这猛烈的嗥叫甚至可以令燃烧地狱中的敌人都感到恐惧。
效果:恐吓附近的敌人而使之退却。可吓退以自身为中心10平方米内所有敌人。有一定几率失败。失败的几率与敌人的意志有关。消耗魔力值:4.冷却时间,10秒。
技能;重击,要求级别1。已学习。目前等级:9.
野蛮人以蛮力著称,所以将这个技能作为武士训练的第一课也就不足为奇了。通过使用他们著名的野兽般的强壮力量,野蛮人可以给予敌人沉重有力的打击,使之步履蹒跚,向后退却。
效果:有力的重击,可以击退目标敌人并造成65%额外伤害。13%几率造成眩晕效果。消耗魔力值:2,冷却时间10秒
技能;支配斧头,要求级别1。已学习。目前等级:1
阴影之狼部落的野蛮人武士精通用斧头作战。通过斧头,他们试图媲美那些他们日夜与之战斗的野狼的尖牙利爪。最早的斧头只是绑在木头把手上的粗糙石头,但自从从布尔凯索那里学到了钢铁与宝剑的秘密之后,斧头立刻被打入了冷宫。但近来,Steppes的战士和铁匠们将斧头改进成了比宝剑更完美的武器。狼部落又一次开始教授如何迅捷而有力地使用斧头,精选畜群,或是对抗地狱来的恶魔部队。
被动效果:熟练的使用各种斧头并增加斧头带来的伤害
技能;双手挥击,要求级别6。已学习。目前等级:1
一个野蛮人战士会学习如何双手各使用一样武器作战。不论如何,两把武器总比一把要好。一个年轻的野蛮人通过学习,可以学会双手各使用一把武器,同时击向两个敌人。随着这项技能的成熟,他的攻击将变得熟练而准确。
效果:迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人或对单个敌人快速攻击2次。消耗魔力值1,冷却时间10秒。
技能;跳跃,要求级别6。已学习。目前等级:1
由于天生的神力,一个受过训练的野蛮人可以在战斗中灵活地跳跃。这跳跃是极引人注目的,它可以让野蛮人战士从危险的敌人群中离开,落地时的冲撞将使敌人眩晕。
效果:野蛮人跃起并击退眩晕落地处附近1米内的所有敌人。消耗魔力值2,冷却时间10秒
技能;大叫,要求级别6。已学习。目前等级:4
野蛮人战士天生是战斗的指挥者。当一起个战士学会这项技能之后,他的吼声可以盖过战斗的喧嚣,令自己的同伴警惕危险的临近。及时的警告会使他们更好地防备到来的攻击。
效果:增加同盟作战单位400%防御能力。持续60秒,冷却时间300秒,消耗魔力值3.
看了看自己的属性点。曹雄非常满意。这都是这些天自己的辛苦所得。可惜青岩兽的尸体掉下去了。不然肯定能从他身上找到好的药水。
曹雄现在对药水可是非常敏感,属性点能有这么高除了升级所带来的属性点,特殊药水的功劳同样非常巨大。不然属性点肯定要缩水不少。
休息了一刻钟之后曹雄便站了起来,手提巨斧,迈步朝楼下走去。
“一楼的丧尸们,你们活的够久的了,是时候解决你们了。”
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