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过了峡湾巨鳄头目后,就进入了峡湾收割者的地盘,战斗的场所也不再是泥泞的河岸而是狭窄的山道。
山道中的怪物主要有三种,峡湾射手、峡湾战士和峡湾盗贼。
坦荡荡的峡湾战士没有任何难点,属于来一个死一个的对象。
峡湾盗贼是隐身系的比较棘手,爆发起来输出凶猛,还会用瞬影步闪到随机玩家背后进行攻击,法系职业基本在他手上撑不住三秒。
好在,刹那烟火等人有经验,还没进入山道,刹那烟火就提醒众人要注意峡湾盗贼,一旦在队伍中发现盗贼就立即用控制技能控住。
刹那烟火有破胆怒吼和冲锋,蕃蕃有镜像术可以召唤出一个没有任何攻击力但自带嘲讽技能的分身,还有类似潜行能直接从战斗状态中脱离的隐身技能光线扭曲,破碎琉璃有三秒内不断减缓敌人移动速度和攻击速度最后将敌人定身的剧毒之触,银鳞胸甲有将敌人变成小动物的妖术,张大力虽然没有控制技能,但有小型青铜炸弹,就算不用小型青铜炸弹爆发起来瞬秒一个峡湾盗贼完全不是问题。
这样一来,峡湾盗贼虽然棘手,但只要不是成群结队的出现,五人应付起来完全没有问题。
即便是成群结队出现,其实威胁也不大,因为山道狭窄,瞬影步的使用前提是必须要有落足之地。
在刹那烟火的建议下,五人保持直线紧凑队形,根本没有多少给峡湾盗贼各个击破的机会。
加上张大力的小型青铜炸弹是群控,峡湾盗贼来一个晕一个,来一队晕一队,不过是自寻死路罢了。
真正恶心的是峡湾射手。
二十米的攻击范围。让峡湾射手总是能自上而下地对张大力一行发动攻击,而十五米的攻击范围限制让众人中除了拥有简陋火枪的张大力能及时发起还击外,其他人只能看着干瞪眼。
不得已。张大力给四人都制作了一把简陋火枪。
尽管四人不像他一样可以用简陋火枪发动技能,但多多少少能给峡湾射手造成伤害。
出于地形恶劣带来的劣势。张大力悄悄地换上了安达利亚套。
4件安达利亚套附带的蛛丝牵引发射距离超远,为了方便众人,张大力常用蛛丝牵引把怪物从高处拉下来让众人一顿轮。
只可惜,15秒的冷却时间实在是有肖,难以发挥很大的效果。
一路走走停停打打,期间出过不少状况,但好歹众人最后还是毫发无伤地来到了峡湾收割者的盘踞之地。
峡湾收割者的营地位于半山腰。面积不大,也就百来平方,但怪物却很多。
除去来来回回巡逻的精英之外,还有不少普通怪物。
张大力并没有看到太多的怪物。因为在银鳞胸甲等人的提醒下,他根本没敢大摇大摆地出现在营地前,只能在距离营地不远的盘山小道上停下,视野刚好只能看到很小一部分营地外围的景象。
仅是小小的一角,就能看到不少走动的峡湾战士和射手。张大力可以想象营地中怪物的确如银鳞胸甲等人说得那样多到足以秒杀任何玩家。