三张基建卡能够笼罩的范围并不大,但幸好安岁岁选择的堡垒占地面积也非常小,刚好能够围拢一圈。
当三张基建卡制造的城墙围拢在一起时,城墙散发出淡淡的土黄色光芒,渐渐融合到一起,变成了一整座坚固的城墙。
这时,城墙的头顶也出现了一条绿色的血条,血条上标注了一个LV1的等级。
“这东西也能升级不成?”
安岁岁顿了顿,试着将城墙的属性点开。
【一级基建物品——城墙:防御值1000,血量5000,攻击力0】
而在等级的后方,果然用不起眼的字体添加了一个小小的提示。
【本次升级需要五千金币,已有金币零】
还真的可以升级?
安岁岁好奇的将自己钱包中的金币投了一部分进去,城墙后的金币数量也跟着稳步提升。
“总算有点塔防游戏的样子了。”简时也说。
他也从自己的钱袋中划拉了一部分到城墙上。
五千金币虽然多,但简时作为一线防守人员,三轮游戏下来砍杀的怪物没有一万也有八千。
在两人的共同投资下,新上任的泥土防御墙升到了二级,粗糙的泥土墙面也变成了土红色的砖墙。
看上去就比一级的时候结实了许多,各种属性也翻了至少一倍。
简时若有所思。
游戏不会出一些莫名其妙的东西,如果这玩意儿可以升级的话,是不是说明后面还有更大的挑战。
他们身上的装备越来越好,小怪们的危险程度远远跟不上他们的进步,越到后期差距就越大。
除了每次的大boss难对付一点,小怪们基本上没有脱离控制。
这可不是游戏的初衷,游戏只会越来越难,没有越打越容易的道理。
简直这么一分析,安岁岁也觉得有道理,紧迫感促使她立刻坐下,将之前拾取的各种道具分门别类,再送到每一个玩家的手中。
在她眼中,所有玩家都是她手上的小兵,
整个团队能不能坚持到最后就看她这个主公能不能操控全局。
前面几波战斗出现的道具都是普通的道具。
像是基建卡和体力恢复药剂这种特殊的都十分稀少。
但第三波获得的道具十分奇葩,除了蛇皮毒牙这些让人摸不清头绪的物品外,还有抗毒药丸,抗击打药丸等功能略显奇怪的东西。
安岁岁不知道这些东西的作用,暂时每人分了几件,其他全部由她收拢,一个人端坐在高台上展望全局,蓄势待发。
第四波的怪物一上来就把他们吓了一跳。
这次的小怪不仅速度快,而且攻击力强,最重要的是有很强的毒性,是十分有名的毒物,蝎子。
抗毒药丸的作用一下就凸显出来了。
蝎子小怪们按部就班,一部分攻击守在第一线的防守玩家,另一部分顺着前面小怪挖出来的地下隧道爬远。
等他们在宛如迷宫的地下隧道找到方向,好不容易突困难,爬出地面的时候,却发现本该在前方不远处的胜利果实不见踪影。
别说胡萝卜了,连片菜叶子都没有。
小怪们一下子乱了方向。