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第六十三章:以身为基、无畏生死(1 / 2)

 一击之下,果然两败俱伤。

风刹那被巴塔抓住机会一举重创,吐血倒地。而发出这一击的巴塔也并非无损,风刹那反击的那一刀,亦在巴塔的胸前留下了一道巨大的伤疤。

为了确保自己的一击可以摄取最大的战果,巴塔兵行险着,将一身力量集中右臂,几乎放弃了本体的防御。

被巴塔气机锁定,无力躲闪的情况下,风刹那悍然反击,以近乎同归于尽的打法想要逼迫巴塔放弃进攻。

结果便是风刹那被一拳重创,吐血倒地,而巴塔则被雪夜在胸前留下一道巨大的刀伤。

从伤势来看,一个外伤沉重,一个内伤不轻,仅从伤势来看,实在不好说谁占了便宜。

但鎏金皇族和人族之间肉体上的巨大差距在这时显露无疑,风刹那反击一刀,虽然在巴塔胸前留下一道巨大的伤口,却受阻与巴塔一身坚硬的骨骼,并没有造成过于沉重的伤势。

倒地之后,风刹那再吐一大口鲜血,靠着雪夜的支撑,艰难的爬起身来,呼吸急促、脸色异常惨白,表情也因为体内的剧痛而有些狰狞、难看。

巴塔并没有趁胜追击,而是安静的站在原地看着风刹那挣扎起身,表情则是非常的难看。

巴塔伸手轻轻的抚过胸前的刀伤,身为鎏金皇族,并不像人族那样体内有大量血液,巨岩族人体内血液含量极少,所以除非受到极其严重的伤势,否则都不会有流血的情况发生。

虽然这一刀只能算是皮肉伤,并未伤筋动骨,但巴塔自己心里清楚,真是状况并没有表面看起来那么简单。

巨岩族整体速度是最大的缺陷,这一点在魔界是公开的认知,而无数世代以来,巨岩族在不断强化自身强项之余,也在想尽办法弱化这一缺陷。

其实巨岩族的一些强力功法中,均有类似蒙力所修炼的那种迟滞力场,可以作用在己身周围,在近身战的时候可以最大限度的削弱对手的速度,迫使对手无法发挥出速度优势。

同时作为拥有鎏金血脉的皇族而言,还有另外一条途经可以提升速度,那便是进阶,随着位阶的提升,尤其是到了魔尊这一层次,就速度而言虽然依旧无法和速度型的对手比拼,但怎么说也在水准之上,再加上本身的超强防御和力量,这才让巨岩族成为魔界皇族之一,而且是其中极为强势的大族。

奈何这两种方案巴塔一种都做不到。前者那种功法没有魔主的修为根本就无法修炼成功,以巴塔的资质,未来成就魔尊不敢说十拿九稳,却也有很大可能性。

可它毕竟太年轻,潜质是一回事,当下的战力又是另一回事。

功法没得学,位阶那更不用想了。

以风刹那现在的速度,就算是魔王位阶,也只能做到在攻速方面追上风刹那,至于身法能勉强做到不被其甩开太多。

可魔王什么位阶,什么修为?风刹那现在什么位阶?什么修为?

若巴塔是魔王的话,凭借绝对的实力差距,可以做到完全无视风刹那的速度,只要对方敢近身,一招便可将其秒杀。

当然,巨岩血脉从古至今出过的魔尊不过寥寥数人,魔王几乎是普通巨岩族人所能达到的最高位阶,比如本代巨岩族主,巴萨拉就是魔王位阶。

功法没法学,位阶达不到,考虑到后续的战斗,巴塔也没可能任由风刹那耗尽自己的魔气。即使靠持久战拖死对手,下一场战斗巴塔也必然出局。

所以,巴塔兵行险着,将体内的魔气压缩后一次性爆发,硬生生以纯力量形成爆震,达到类似迟滞力场的效果。

这里不得不说,巴塔的运气非常的好。这种做法不仅耗力甚巨,持续时间极短、所形成的范围也很小。

由于风刹那的速度太快,巴塔每次都是在风刹那击中己身的情况下才能抓到其准确位置然后反击,根本就无法做到提前预判。

于是,巴塔赌了一把,没想到爆震的同时,正巧风刹那的攻击到来,这才成功奏效,一举击溃对手。

但是,没有特殊功法辅助,纯粹蛮干的做法,结果就是巴塔体内魔气除了消耗过大之外,更是一片混乱。

巴塔没有抓住机会扩大战果,并非其不愿,而是不能。在风刹那起身的过程中,巴塔一直努力平复着体内处于暴走边缘的魔气。

至于表情难看,不是因为消耗过大,或者内伤过重,而是因为巴塔知道自己成功击溃对手的过程中,运气占了很大一部分因素,对于高傲的巴塔而言,心中自然是十分的不爽。

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