“我选择的英雄是翎。”慕林风率先选定了英雄,叶生有些感慨这就是他在旧故事线中,主区域操纵的最初的英雄翎。
她一直没有改名字,未来叫翎,如今也叫翎,只是未来的她是一个战士射手双职位的英雄,更是全能英雄的初行模板,现在的她是一个射手。
“小伙子,单挑的时候用射手是很不舒服的,你差的有些远了。”
中山装老人啧啧了几声,我选择“侵蚀者,化染。”
化染是一个很强大的法师,到后期有很强大的吞野怪的能力。
她可以作为一个打野法师。
翎目前是增加攻速和真伤的,是唯一个不带穿甲都当坦克惧怕的射手,空余的装备栏可以买一些保命装备,以免被刺客反杀。
她还有很强的射程范围,本身就作为一个射手,她放风筝能力是一流的。
放风筝:游戏术语,指自己能够攻击到别人,而别人攻击不到自己。
在此类型游戏里面,通常有射手,因为他们的攻击距离通常是最远的。
“地图选择就交给吧!【二维】这个游戏中,以锚点确认图形形状以及决策对环境设施的勾连,以图层确定角色的攻击高度,以及英雄本体的身高。”
【二维】其实是一个3d游戏,毕竟将虚拟世界和现实世界连接在了一起。
而所谓的二维就是指锚点和图层。
在这里,高度关乎着一些重要的举措,因为它和传统游戏不同的就是多了高度。
这也就是数学中的三维和二维的区别。
二维包括线、面。
三维围却包括线、面,体。
注:此处将点设为零维,线设为一维。