看似一个游戏城池,其实是一座真正存在的。里面所有的一切都是真实而非虚假。
所以,原始城也有日常消耗,比如食物等。
唯一的区别在于,这里面的人就像是一只只勤劳的蜜蜂。空闲时间都在工作。农民们不是在休息就是在各种工坊工作,战士们则是在兵营或者兵营周围锻炼等待城主的召唤。
莱昂的心神降临,
城镇中心【一级】
民房:10,【二级】
磨坊:1,【二级】
伐木场:1【二级】
采矿场:1【二级】
兵营:1【二级】
首先,升级六座建筑。储备金还有数千金格尔,完全够用。
民房升级到三级需要:金钱:两千,木材:一千。石块:五百。
磨坊升三级需要:金钱一千五,木材:八百,石块:三百。
伐木场三级需要:木材:两千,铁矿:两千,金钱:一千。
采矿场三级需要:铁矿:两千,木材:一千,金钱:一千。
兵营三级需要:铁矿,石块,木材:三千,金钱:五千。
扫了一遍拥有的资源,莱昂直接全部进行升级。
等待升级完毕后,除了民房和兵营外,其他建筑所生产的能量全部提升不少。虽然现在莱昂也不知道这能量用于何处,但,三个重要的建筑都是生产能量就让他不敢小瞧,这能量资源在以后绝对需求巨大。
而兵营又出现了一个全新兵种:双剑士。
不同于剑士,他们双手持着一把大剑,差不多有身体大小。一看就能感觉一股彪悍的意味在其中。攻击力也达到了恐怖的三十点。直接等同现实中的初等高级战士。
如果用数字体现那么一级的战士攻击力是十点,那么二级战士就是二十点,而双剑士就是三十点。
按照莱昂的对比,发现,这原始城中的数值与现实中的战斗阶位有类似的对比。
比如,五点代表普通人极限,十点=初等初级。二十点,初等中级,三十点=初等高级。
每提升十点都相当于阶位上升了一小阶。
还有一个发现,双剑士招募出来就是三十点战力,而不像剑士,长矛兵需要升级才能提升。可能是三级兵营的一个好处吧。
出来就是对应等级战力。
还有铁匠铺,里面的研究技能对于他们的提升也非常巨大,以后可能很长一段时间对于战士们的升级都要靠这里。
收集的资源也大部分都会消耗在这里面。
所有的基础建筑全部三级后,接下来才是莱昂今天来这里的目的,升级城镇心中。
点击升级。
资源瞬间被消耗。
二级城镇中心需要:铁矿,木材,石块:一万点。
金钱:一万五千点。能量:一百。
等待了十多分钟,整个原始城闪过一阵微光。不刺眼,相对柔和。
原始城整个发生一阵轻微的震动,原始城扩大了。不光是城池扩大了,就连外面的空间也扩大了不少。莱昂看向界面,那些原本不可建筑的变为可建筑。
马厩,靶场。
激活了两种军事建筑,让莱昂顿时高兴起来。
他还以为会激活一些功能类建筑呢,谁知道,直接就是两座军事建筑。
不过想想也对,兵营都出现了,与他们差别不大的马厩,靶场也是时候该有了。
不过让莱昂有些沮丧的是没有城堡和机械车间这两种建筑解锁。
这两种建筑造物绝对是一张强有力的底牌,玩过帝国的都知道,城堡的防御和攻击力绝对杠杠的。还有机械车间生成出来的各种机械。攻击力大的吓人。
虽然这原始城和帝国游戏没啥关系,但,其他的都类似,这两个建筑也应该类似才对。