鬼影冰阵散去,夏洛一记歃血符印在持十字架的圣骑士身上。
强行共享生命,除非双方血量都降到40%以下,否则歃血符可留存2~4回合。
保守估计,这记歃血符可以留存2分钟。
当然,夏洛不敢保证自己挨打,会不会几秒时间,就把深渊圣骑士的血量抽到了40%以下。
不过有了歃血符这个强力的辅助血包,夏洛的打法就奔放了许多,不再缩手缩脚。
偶尔吃上一发哥布林的石头,冰元素的落冰,魔女的冰针,精灵王的四元素激光,夏洛是一点儿都不慌。
反正他的血量已经压到40%以下,吃再多的攻击,最后掉血的都是深渊圣骑士。
抽空看了一下道宝法术满弓刀,夏洛发现这玩意儿竟然积攒了50多万气血杀伤。
如此给力的杀伤积累,夏洛顿时来了兴致,开始有意吃攻击。
这直接导致深渊圣骑士的血量抗不住了,跌到了40%以下。
得亏歃血符是等圣渊圣骑士完全掉血之后,才断开生命共享,若非如此,夏洛吃攻击得直接翻车。
心电传控位移,鬼步直接无视掉几记物理攻击,夏洛剑指戳出。
满弓刀!
白色气劲凝聚成刀,带着缕缕血气,随着夏洛的剑指翻滚劈落。
深渊召唤师死了,非常干脆。
这一记满弓刀,让夏洛感受到了道宝法术的暴力。
不只是满弓刀杀伤高,还因为狂暴血气的特性太强大。
狂暴血气让满弓刀这个血气技的伤害x2,本来满弓刀就有300万血气杀伤,x2以后直接变成600万。
就这输出,再努力一下,不考虑怪物免伤以及生命损失减免,瞬秒深渊大怪不是梦!
鬼影冰阵再次施展,控住两个深渊勇士,以及10多个深渊小怪。
对待深渊蓝拳,夏洛送了他一记离魂符。
这个道宝法术让深渊蓝拳在2~4分钟之内忘记使用技能,无视规则胡乱攻击身边的队友或者敌对单位。
深渊圣骑士倒霉了,被深渊蓝拳追着打。
夏洛舒坦了,可以专心对付深渊枪炮师,深渊格斗家。
深渊格斗家没啥对空远攻技能,就一个念气弹在那里不停释放。
念气弹飞行距离挺远,但飞行速度太慢,夏洛都不需要刻意关注。
深渊枪炮师被魂剑纠缠,还被夏洛1秒1记火弹,5秒1记火雷,压的掏不出任何枪械。
更不用说冰冷射线一直瞄准他的眉眼攻击,让他视野模糊痛苦不堪。
撬动4点装备精神,魂剑每记普攻可达1.5万输出。
这些深渊勇士虽然防御魔防免伤都很不错,但魂剑的普攻是暗属性魔攻,虽然沾了点魔攻的边儿,但这玩意儿并不被纯粹的魔防抵挡,除非深渊勇士有暗抗。
无论暗属性物攻还是暗属性魔攻,能抵抗其攻击的只有暗抗加持下的防御/魔防。
没有暗抗,便只能吃满暗攻,其他元素属性也是如此。
若是圣骑士这种天生具有光属性强化的职业,光属性强化越高,受暗属性攻击就越伤,反之亦然。
地窟世界,装备属性只有四元素,光、暗、冰、火。
光暗互克,冰火互克。
没有电元素,这玩意儿被划分到了光元素里,谓之光电。
不过深渊勇士的免伤以及生命损失减免很给力,导致魂剑的有效输出打了一半折扣,只有8千多。
夏洛不能忍,他再加一把劲儿,撬动5点装备精神,魂剑普攻有效输出破1万,终于整个人感觉舒坦了。
如此高强度作战,不知不觉间,夏洛发现7点灵性撬动5点装备精神耍魂剑普攻,其实也不是不能坚持。
理论上讲,冒险者的基础属性撬动2倍装备属性打普攻,是完全没问题的。
当然,属性撬棍这玩意儿只是属性的原始用法,粗糙狂暴缺陷很多。
地窟职业者有更好的属性衍化用法,配合防具精通/武器精通,可以将体质/精神/力量/智力衍化为生命/魔法/物攻/魔攻,可以完美利用装备属性,比属性撬棍强太多。
若非没有遇到正经的职业导师,夏洛早就专职地窟职业
配合其他攻击,夏洛打了深渊枪炮师30多秒,终于将其打死。
这个时候深渊蓝拳已经把深渊圣骑士堵在角落,两人猛烈互殴。
深渊圣骑士想要施展技能,但深渊蓝拳很快速,他的两个蓝光拳头不停交替,打的深渊圣骑士一顿一愣。
夏洛感觉深渊蓝拳已经有能力把深渊圣骑士直接打死,他便没有继续关注,转而去打深渊格斗家。
没什么难度,深渊格斗家仆街,深渊圣骑士真的被深渊蓝拳打死了。
剩下的深渊蓝拳、深渊小怪,也在3分钟以后被夏洛搞定。
收拾好掉落物品,整装好火箭枪,魂剑打了一下深渊召唤石。
伴随着乌云滚滚,冰冷气息随着一个冰蓝恶魔的身影出现,而急速弥漫。
雨丝飘落,渐渐化作冰针。
好在乌云只遮蔽了空中一半范围,夏洛还有躲避的余地。
魂剑落下,鬼影冰阵!
冰蓝恶魔无惧冰阵,只是被鬼影死死抱住,无法移动。
但这并不妨碍冰蓝恶魔施展魔法,也不妨碍它发起远攻。
冰枪凝聚,大力投出。
夏洛在躲避的同时,暗自警惕:"深渊大怪的攻击花样越来越多,也越来越灵活了。还真是有够可怕!难怪冒险者们不敢轻易尝试挑战深渊难度,毕竟没有做好挑战准备,进深渊难度不仅是找死,还在浪费宝贵的邀请函。至于挑战书?那玩意儿对于绝大多数冒险者来讲,不都是直接卖掉的吗?只有邀请函这种只能自己使用的物品,才会被冒险者们留着挑战难度地洞吧。"