0156 破碎星环(2 / 2)

没费多少时间,夏洛就组了3个队友,每人收取1张炼狱挑战书,便开启了炼狱难度炼狱地洞冒险。

3个队友等级33~38,等级最低的格斗家33级,等级最高的鬼剑士38级,另一个鬼剑士36级。

这3人都认识夏洛,知道夏洛是刷图大佬。

他们也都有复活币,不用担心被夏洛坑死在地洞。

倒是夏洛,对这3人是一点儿都不认识。

作为一个车夫,夏洛只负责收票刷怪,其他的事情没时间闲聊。

毕竟大家不熟,夏洛也不是话唠。

炼狱难度下的炼狱地洞,怪物的血量在1.5万~14万,夏洛也没有隐藏实力等想法,一路浮空飞翔,魂剑砍怪不停顿。

怪物的暗抗魔防,会让魂剑普攻输出大减。

但魂剑的魂技拥有其他属性,输出并不会减少,多用魂技少用普攻,魂剑在炼狱难度的炼狱地洞还是可以打输出的。

至于输出渐渐拉垮,跟不上使用的火箭枪,夏洛就没怎么使用了。

反正魂剑刷小怪就已经够用,而且魂剑又不用考虑耐久啥的,实在是刷怪利器。

尤其是小怪聚集的时候,鬼炎斩5秒斩5次,每次打掉小怪2万生命没问题。

把小怪引到一起,静电环加鬼炎斩,10秒解决一波小怪,进到下一个地洞房间继续如此。

循环往复,短短几分钟,夏洛就带着3人遭遇了炼狱勇士。

3个冒险者都不是萌新,该躲就躲该防就防。

炼狱勇士的血量在200万~700万区间,仅仅血量就是在场几人的10倍起步。

不算夏洛,他的血量和在场几人没法比。

别人都是专职且有装备精通加持的,血量都是20万起步。

而且专职以后有属性补完,也是一大波加强。

比如1~10级的冒险者有没有专职,每次升级都是1个潜能点。

但专职以后就不同了,11~20的专职冒险者有2个潜能点,依次类推。

夏洛比同级的专职冒险者,实际要少30个潜能点,苏己几人也是如此。

当然,这些潜能点在冒险者手里,并不一定能够全部利用。

比如把潜能点分配到敏捷这种属性上,很容易属性提升失败,但潜能点没了就是没了。

不过基础属性本来就难以提升,少10点20点在基础属性上,也不是啥大事。

只要血量堆起来,一切都好说。

毕竟没有固定队伍的冒险者,不好好堆点儿血量,打怪的时候很容易翻车。

就算不好好堆血量,地窟冒险者30多级也有10多万血,这都是最基本最贫民的属性。

除非冒险者啥装备都不穿,否则同级别的地窟冒险者,不会比夏洛当前的血量低。

地窟职业在发掘/利用装备属性这方面,就是如此强大。

夏洛迟迟没能专职地窟职业,说实话这是他的短板。

不仅仅是夏洛,那些其他没能专职地窟职业的冒险者,最终的结局都是找个诸如玛法秘境这样的低属性地洞得过且过。

至于属性需求越来越高的地窟地洞,地窟职业如此强悍都刷怪困难,其他那些属性垃圾的各种职业更是刷怪无能。

严格来讲,夏洛、苏己、莫贝尔、李静,最适合他们发展的地方是暗黑秘境。

那里没有地窟地洞这种刷怪模式,队伍人数也不会局限于4人,而且怪物的血量啥的不会像地窟地洞这样,动不动就大几百万上千万,然后一下就能秒掉冒险者几万甚至十几万血。

当然,这只是从夏洛几人的安全方面来讲。

如果是从几人的冒险舒适度方面讲,山海秘境才是几人真正应该去的地方。

总之一句话,地窟地洞不适合几人发展。

他们在这里又没有地窟职业,根本发挥不了地窟装备的强大属性。

除了技能书和刷怪经验,夏洛几人在地窟地洞完全是浪费时间。

而技能书可以在暗黑秘境慢慢刷怪获取,经验方面有山海秘境,地窟地洞完全没优势。

非常尴尬,如果不是地窟这里认识了一些需要帮助的人,夏洛也不会带着苏己几人在地窟这里到处乱跑。

当然,其他地方没啥人,到处都是怪物,对于习惯人多热闹的莫贝尔几人来讲,也是一个不可忽视的大缺陷。

只不过几人现在都有飞行符,可以住在地窟,刷怪就到其他地方,也是非常嗨皮了。

比如夏洛这边带人刷炼狱地洞,苏己几人刷烦了树精丛林,飞行符直接到山海秘境溜达。

少了夏洛,苏己3人在山海秘境刷怪也不慢。

尤其是3人闲着没事儿,在大荒山转悠,想要抓变异宠物,结果变异宠物没抓到,却遇到了胖灰灰和王虎。

巧了,这俩人也是准备在这儿抓变异宠物的。

而且这俩人早就离开了暗黑秘境,期间到其他秘境混了混,结果混的不行。

又觉得地窟地洞不好打,装备啥的也不合适使用,最后王虎用了飞行符,带着胖灰灰混到了山海秘境。

还别说,山海秘境这地方战斗节奏回合制,下棋一样你一步我一步,习惯以后还挺适合休闲娱乐。

胖灰灰挺满意,王虎也觉得山海秘境混起来比较容易,二人就这样勾勾搭搭,在山海秘境厮混着,每天的小日子也挺快乐。

遭遇苏己3人,几人干脆组了个5人队。

这是山海秘境的组队人数上限了,比地窟地洞多组1人,但和玛法秘境/暗黑秘境的组队人数上限没法比。

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