第七十八章 科学家(1 / 2)

 天蓝战队的人接完任务,随口聊了两句,也就离去了。看他们行色匆匆的样子,似乎也很着急提升自己的等级。看来是对公会战志在必得的样子,游戏中等级终究是评判玩家实力的基本标准之一,不管你技术如何逆天,对游戏的理解如何深刻,如何神意识,神反应,甚至功夫高手,如果没有等级的支持,终究不会有多少作为。这也是网游发展至今的理念,甚至说常识,也早已被多数玩家认同。

玩家们可以接受一个50级的虐杀一个70级的,这是技术和实力的体现。但无论如何也不能接受一个10级的虐杀80级的。真的出现这种情况,玩家不会说10级的有多厉害,他们只会说:“什么垃圾游戏”曾经功夫玩家几乎无视等级优势,轻松虐杀大量普通玩家。游戏公司甚至还宣扬为游戏理念。那时候玩家们虽然玩得苦逼,但还是坚持玩着,因为那时候全息网游少。不玩这个就没别的玩了。但现在不同,惹不起还躲不起吗游戏这么多,随便换个玩。

而且随着全息游戏的发展,玩家们也越来越意识到功夫的重要性。不少人开始看功夫的书籍,不过能看明白的人不多,照着书上比划的几个动作,进了游戏还是被人揍的连妈都不认识。不过总有例外,毕竟游戏中学功夫,不需要锻炼身体,也不怕摔伤什么的,体力又多,相对容易不少。称之为意识流功夫者,其中比较有名的意识流功夫者,就是天蓝战队队长吴天蓝。

而小梦之所以调成平胸,主要也是出于战斗考虑。她的职业盗贼,胸太大并不方便,而且她现实中也是,所以可以说她是为了战队,而牺牲了自己的胸部这是一个伟大的节操

看着越来越多的功夫者出现,这些人不怎么花钱,再线时间不长,刷怪刷的少,boss打的少,但却随随便便揍翻普通玩家。游戏公司大为不爽,你花了钱,你牛逼,很正常。你不花钱,你牛逼,削弱你没商量。而且普通玩家也大为不满,试想一个一身极品的人,随随便便被一个一身垃圾的,看上去乱穿装备的人给剁死了。那还有什么意思弄一身极品还有什么意思遇到外挂还能举报一下,这种都没法举报。于是头盔一扔,不玩了或者坚持要玩的,去功夫培训班了,然后钱全让功夫培训班赚了去。

于是设计员们只能绞尽脑汁来削弱这些人的影响。增加装备属性要求,让他们30级不能带70级武器,增加职业装备规定,让法师只能穿布甲。增加大量玄幻技能。经过几代游戏洗礼,终于到了算是比较成熟的时期,不过这时又一个问题出现了。

科学家诞生了

全息游戏从最初诞生起,他的游戏理念就是真实。高处摔下来会摔死,石头可以砸死人,可以砍树,可以雕刻木头,冲击力和伤害应该是等同,这样才是最真实的世界。

于是当玩家们作出一辆黄包车拉人时,游戏公司很高兴。当玩家们雕刻各种木头装备行骗时,游戏公司也很高兴,认为这是促进经济发展。当玩家作出了一张网,pk时把人网住时,游戏公司依旧高兴,认为这是真实的运用。当玩家做出一个弹力板,把人弹飞,然后让他摔死时,游戏公司已经略觉不妥。当玩家做出一个巨型机弩,秒杀80级巨龙时,游戏公司终于无法淡定下去,要知道玩家才20级。当玩家做出飞机在天上飞时,游戏公司直接吓尿了。

阿基米德告诉我们,只要给我一个支点,足以翘起整个地球。都是现代人,玩全息游戏的至少都是18岁以上,初中物理都学过。做一个机弩真不难,砍一棵树,拉跟粗绳做弦,再找一个木头削尖做箭。唯一的麻烦就是拉开这个弩比较费力,但作为现代人这点东西还能解决不了齿轮传动或者皮带传动都是最基本的杠杆原理,两个20级玩家在边上做了一个手柄,摇了5分钟,拉开弩,一放,轻松秒杀80级巨龙。

游戏公司突然认识到,玄幻中的怪物之所以强大,那是因为那时的人类科技并不发达,那时人们只会用刀剑杀敌,就算偶尔有个创造力,但也绝对比不上现代人直接从网上抄来的东西。有一句话的确是真的:“科学是第一生产力”

然后认识规认识,要改却几乎无从下手。难道加厚巨龙血量那到时候普通的游戏技能伤不了他的时候,玩家只会更加偏向制作机弩之类,一架死不了,大不了做两架。难道巨龙还直接调出200级的血量以后什么越级boss、世界boss,几个公会抬出机弩一通射,轻松干翻。机弩又不难做,一般玩家最多材料选择上失败个几次,也就轻松完工。最后网上还有专业图纸流传出来。而且自机弩出现不久,投石车也问世了。连飞机也问世了。

游戏公司头疼啊这种情况显然完全偏离了正常游戏理念,等级制度再度遭到严峻挑战。这群人和那些功夫者几乎如出一辙,甚至比功夫者更甚,功夫至少一般人短时间内是学不会的。而这些科学家,他们造出来的东西是直接卖的,不少只要提出一个理念,玩家就能争相效仿。物理学几乎是那段时间玩家学的最好的课程,特别是机械传动部分。钱全被物理老师赚走了,游戏公司很愤怒。

愤怒之余,其中一个游戏索性把树之类的东西再度做成背景,不可撼动,连树叶都掉不下来一片。但公司还是小看了玩家的创造力,玩家可以把一杆铁枪掰弯,然后用腰带两头系上,变成简易的弓。力量职业随便买点箭,射出的威力,竟然还超过专业弓箭手。有些力量高的还能玩双弓合并。这是由铁枪的韧性决定,游戏公司还能怎么改再改下去,全息游戏的卖点在哪儿而且玩家们虽然抱怨,但如果两个游戏放在他们面前,一根毛都不能动,一个可以做飞机,你说他们会玩哪个

时至今日,这个问题还没有真正妥善解决。只能冲击力和伤害分开计算,并规定玩家自己制作的东西为没有伤害,像焦灼扛着树打人是不掉血的。同时不具备格挡效果,比如你拿一张桌子抵挡弓箭,即使弓箭没有射穿桌子,你还是照样掉血。不然人人走路随时扛一张桌子,弓箭手不就废了当然这里还有不少细则,暂不详表。同时飞机还是可以在天上飞,高出摔下来还是会死。

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