也就是说从现在起,断刃队想要购买什么,就可以直接从自己的中央控制系统发出请求,而不必特别飞到系统星去了。
这让沈奕回想起当初引路的NPC新手指导官所说过的话,系统不是一个单独的存在。
眼前这个基地中央系统,只怕就是主系统的子系统,是主系统的延伸。
这使他心中警醒,基地中央系统的另外一个隐藏功能,只怕就是监督冒险者了。
除了与主系统连接,购买想要的物资外,中央控制系统主要就是负责基地内部各功能建筑的操作,所有功能性设施都可以通过安装系统控制端来进行操控。
包括温柔提议的滑轮炮台,不属于系统功能,但只要安装了控制端,也可以进行中央操控。
这就是系统的强大之处,以一种蛮不讲理的方式将可能需要几年时间几十万工人才能干完的活,在短短一个月内就完成。
断刃队的运气还算不错,这段时间虫族一直没有来进攻,基地工程发展得也很顺利。
战后第七天,能量转化器大部建设完成,不过由于功能性设施同样需要人手操作,而基地目前最缺的就是人手,大部分工人都还在干建筑工的活儿,能量转化器目前尚不能全面投入运用,每天还只能产生少量的能量珠,主要是用来弥补消耗。
战后第十一天,断刃队来到模拟世界的第二十天,能量传送器建设完成,当能量天幕开启时,整个基地处于能量防御罩的保护下,看着天空那一片淡蓝色的光膜,所有人发出了兴奋的欢呼,不过由于配套的能源供应中心还太少,更没有什么能源储备,因此只持续了几分钟即告消失。
接下来的日子,虫族依然没有进攻,难得平静的发展期里,所有人继续大刀阔斧的埋头苦干着,颇有开荒大西北的热情。
模拟世界的第二十五天,剩下的能源供应中心和转化器也告完成,接下来就是能源储备期了。
至此,断刃队已完成了基地的大部分前期防御体系,接下来就是各工厂的建设。
新的终结者生产线已经在主场世界加紧开工,由于主场世界科技进度日益飞升,如今已不需要沈奕额外投资,预计再过几天就能拿到。
能有这么快的速度,很大程度上得益于来自于那两个独立基地的“无私支持”,玩过战略游戏的都知道,在游戏起步时期就得到额外的几百块有多么重要。
模拟世界第二十八天,哨塔,部分防空塔建设完成。大部分工人开始从建筑工转入操作工,进入各功能建筑进行操作,十台能量转化器至此正式全面启动,而基地建设放缓,基地开始出现收益。
在基地建设初期能有收益可不是容易的事,断刃队成员们已开始有事没事就去看系统,盘算着到时候购买哪些强化。
与虫族的一战让大家学习到了许多东西,其中最重要的一点就是对过去许多技能的认识。
在对虫族的战争中,群战技能无可置疑是重中之重。
但是最有效的群战技能,却是以往大家都忽略的——区域性范围技能。
区域性范围技能就是在固定区域内持续大规模杀伤敌人,最典型的例子就是金刚的十方炼狱,在三百米范围内造成每秒30点火焰伤害,持续一分钟。
这个技能在与冒险者打斗中几乎无用,毕竟冒险者可不会傻傻地站在那里和你打,三百米对冒险者来说也不过是须臾可至的距离,因此实际威力有限。
但是在对进攻的虫族却有着极大效果,毕竟那些虫子都是悍不畏死的往上冲,一个十方炼狱过去,根本不用担心没有目标可烧。
死了一批虫子还有一批虫子自动冲过来补位呢。
因此区域性范围杀伤技能可以说是守城战中性价比最高的技能,其综合伤害甚至高过白霜,血河等强力技能。
大家已开始盘算和寻找到底该兑换哪些技能,并默默期待着收益的积累。
其实大家很想去荒野赚些点数,不过可惜,进入模拟世界的第一个月是不可以离开的,而从第二个月开始,由于距离第一波攻击已经满二十天,虫族的进攻频率则是三十天内必然有一轮,也就是说第二轮攻击已经随时可能出现,大家暂时也不能走。
模拟世界第三十天,基地完成了包括火炮,弹药,装甲等配套工厂的建设,虽然只是初级工厂,生产出来的火炮等依然要花费积分,且威力也不能与主系统提供的相提并论,但总算是形成了一套自给火力生产系统。
同时温柔也去了一趟主场世界,将终结者流水线拿了回来,伴随着流水线的是被修复的再造勇士号。
现在断刃队有四艘战舰了。
至此,基地圆满也终于完成了初期建设规划。
这一天,所有人再度欢呼庆祝。
也就是在这个时候,沈奕被通知了一个消息。
该发下个月的薪水了。