看到书友№晓生的评论,首先感谢支持。
总评值这个设定是根据FIFA16的游戏来的,这其实也是EA吸引用户氪金的套路(就像李良被套路了所有积蓄一样)。
大体如下,每个赛季每名球员会根据上个赛季的表现有一个起始的总评值,随着赛季深入如果状态越来越好,有可能每周都会涨总评值(当然这极其很罕见,多数球员上涨的次数并不多)
这个体系有意思的是,比如高总评值的球员面对弱队表现优异,未必能像低总评值的球员对强队爆冷时那样获得总评值,球员自身的纵向比较大于球员间的横向比较。
如果表现下滑,在冬窗后基础总评值都有下滑的可能。
换句话说,在真实的赛季表现里,打的比赛越多,比赛水平越高,对手越强大,也就越有可能涨总评值。