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从当年盛大代理传奇,成为了当时最赚钱的公司开始,国内的游戏公司更加倾向代理游戏。
代理采用买断和分成,或者两者结合的方式。游戏公司进行开发和版本更新,运营公司负责日常维护,各取所需。
弊端也是非常明显,运营公司没有游戏的源程序,无法立刻处理游戏的外挂和bg,必须要开发公司处理才行。传奇死在外挂和私服,很大原因是代理的弊端。
代理公司需要从各种产品中挑选出适合的游戏,确定并成立项目组,推广运营等的整个游戏代理运营阶段都有非常强有力的队伍、并配合了当时的天时、地理等各种因素才能够成功。
企鹅最强大的地方是能够通过企鹅用户行为习惯的把握,将任何新产品与企鹅这一核心进行结合,使其用户的优势得到发挥。
企鹅的很多产游戏,也出现过因为判断失误、团队管理层问题、产品线过宽的问题而出现的失败,但他们在很多方面因为有大批量的用户、一线的管理者、优秀的执行者等,所以让所有人在骂着他们的同时还在使用企鹅的其他产品。
逸嘉网络想要代理一款游戏,就必须能够承担代理过程中可能遇到的失败。
现如今的局势来看,逸嘉网络在游戏领域,禁不起一丝一毫的失败。
不仅是外界对于逸嘉游戏的议论,也会让游戏部门失去信心,从而让游戏的开发变得更加缓慢。
杜嘉逸地手指不断地敲击着桌面,试图想出一个能够适应现状,而又能够阻挡企鹅一段时间的方法。
回顾另一个世界游戏发展的方向,在智能手机普及之后,手机游戏成为了游戏行业的另外一个增长点。手游的便利性,是端游远远不能够比较的。
“代理游戏,我们没有经验,做得绝不会比企鹅好。于其跟在企鹅的后面不如走一条新路。”
“我们开发主打手机的游戏,开辟一个新的战场。”
由于大多数早期手机的机能所限,手机游戏普遍比较简单,画面也比较粗糙,更不要说操作性了。事实上,很少有手机的键盘适合玩游戏的。
因此,益智类游戏,比如俄罗斯方块,贪食蛇,推箱子等,是常见的游戏类型。
而逸嘉手机和iphone的上市,以及很多手机厂商的中高端手机型号,手机的硬件设备和信息的能力,以及画质地提升,能够应付更大画面,更加复杂的手机游戏。
“我们是要把游戏移植到手机里面去?”薛如谦问道。
逸嘉手机的app商店里面就有专门的游戏门类,不过大多是益智游戏,对用户的吸引力有限。
“不是移植到手机里面去,而是针对手机,开发游戏。”