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第六十四掌 儿戏与游戏(2 / 2)

“所以我是不是可以认为,其实武器本身来说,火力的差距,操作的难易都只是决定武器强弱的条件之一,而实际上最重要的还是要看操作者的水平?”

“这,可以这么说吧。”

“太好了,”尼禄打了一个响指,“既然你认可我的这个看法,我再问你,如果我和你驾驶同样的M1型机甲进行对战,谁赢谁输?”

这次莱恩毫不迟疑,“当然是大队长阁下赢。您的技术和作战经验都是我难以企及的。”

尼禄继续发问,“那如果是在星空游戏里呢?我们驾驶星空游戏里的同等级机甲,进行对战,谁赢谁输?”

这次换成乔斯达回答,“还是您赢,虽然换了游戏里的简易操作机甲,但是经验水平都是不可替代的,而且您的精神强度怕是也远远在我们之上,所以哪怕是在游戏里,我们也不可能战胜您。”

“那如果我和你们一样的技术呢一样的经验呢?”

莱恩和乔斯达两人再次迟疑了,“这……这,就不好说了。谁都有机会吧。”

“没错!看到没!当大家的经验水平差不多,使用的武器等级也差不多的时候,谁胜谁负,就说不好了,那么,能详细说说,这个说不好里,影响胜负的有哪些因素吗?”

“这,对战场的解析能力,战术运用能力,对武器的理解能力,战斗直觉,恩,还有,运气吧。”

尼禄鼓掌,“非常好,你看,你们不是自己已经得出了结论了吗?如果要为我们第一大队筛选后备力量的话,这些难道不是你们更应该关注的能力吗?这是不同于身体素质和精神强度这种直观数值的一个人的隐藏潜力,不在战斗中,是不会暴露出来的。那么,选择游戏进行一次大混战,然后按照各人的表现进行排名,不是就达成了我们筛选的目的了吗?”

莱恩和乔斯达面面相觑,不由自主的同时产生了一种,你说的好有道理,我竟无言以对的感觉。

“当然,完全抛弃传统的测试方法也是不行的,可以先进行一下身体素质,精神强度,反应能力,驾驶能力等等的传统测试嘛,然后在结合游戏中对战的表现,综合评分。你们觉得如何啊?”

“好的,就按照大队长您的安排吧,我和乔斯达下去立刻联系沟通各方。”

于是在战神学院中等待着即将到来的选拔的学员们,看到的就是这样一份公告,前面都还好,全部都是很合理的传统测试项目,但是到了第二页,就画风突变。

“少年,想要战斗吗?想要超越众人,成为强者吗?星空游戏大混战,等着你!”<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>

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