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第二百五十七章:分配制度(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>不过刃飞雪说了这么久,还是没有挑明《死神骑士团》到底是要制定一个什么样的分配标准,众人无不翘首以盼,等着刃飞雪给大家指点迷津。刃飞雪这是倒是卖了个关子,转头望向龙城·浪子说到:“浪子,你们《奇迹》的PVE实力可是在国服首屈一指的,能不能介绍下在你们公会内部是怎么分配战利品的?”

龙城·浪子倒没想到刃飞雪会问自己这个问题,想了想反正也不算什么公会机密,便开口说到:“我们《奇迹》的分配制度还是沿用的比较传统的DKP制度,获得DKP的方式主要是参与活动和推倒BOSS获得的积分,消费方式则是暗拍法,各团DKP分开统计,参与公会活动还能获得额外加分,不过还有一点就是所有原材料都上缴公会,相当于贴补公会日常维护费用……”

龙城·浪子作为《奇迹》的主力团MT,对这些东西还是比较熟悉的,几乎是信手拈来,其余人员听他说的这么详细,心想刃飞雪是不是准备来个依样画葫芦,直接照搬《奇迹》公会的管理模式。这类DKP管理体系也是网络游戏发展几十年来比较成熟的一套体系,虽说看起来比较繁复,不过现在有很多相应的辅助软件,只需要将整场战斗的相应数据都输入进去,就可以自动生成DKP记录,操作起来还是比较简单的。

不过刃飞雪听完龙城·浪子的介绍,并没有对此进行任何评价,反而是接着问道:“那咱们游戏里这么多公会,都是还在用DKP这种分配方式吗?”

龙城·浪子想了想说:“一些小公会,因为都是熟人,可能会用一些简单点的分配方式,比如之前很流行的‘一需多贪’,每件装备在分配时,每个人都可以提出需求,选择需求的人一齐ROLL点,点数高者获得装备。随后获得装备的人在此后失去需求的权力,只有等团队中的所有人都行使完需求权之后,全团人员进入下一轮装备需求分配时才可以重新获得需求权,这既是‘一需’。另外,当一件装备无人提出需求时,不管有没有需求权的任何人,都可以参与ROLL点,以获得该装备的归属,这也就是‘多贪’了。”

刃飞雪点点头说:“恩,这个我也听说过,看上去确实比较公平,”众人心想,难道会长要选择这样的分配方式?不过也不错,只是比较看RP,运气不好那可就只能捡别人剩下的了。谁知道刃飞雪接着说道:“不过我觉得这两种方法都不好。”这下把大家都给惊呆了,额,这会长该不会弄出些什么异想天开的分配方式吧?

刃飞雪看着目瞪口呆的众人,笑着说道:“这两种分配方式都各有弊端,DKP模式对新人非常不友好,容易制造出分霸这种东西,而且明拍伤感情,暗拍嘛,一容易浪费,二来又怕暗箱操作,很难做到公平。至于一需多贪模式,看上去确实公平一些,不过容易导致装备获取周期太长,所有人都盯着好装备去需求,差点的装备就只能大家一起拼RP,对团队的整体提升是非常不利的。”

“更重要的一点是,不管是DKP模式还是一需多贪,都需要建立一个固定的团队,各个团队之间的交流基本被限定死了,咱们现在公会人员虽然不多,但以后肯定要扩大的,弄出些小圈子来,对公会的发展可是没好处的。”她扫了眼全场,接着说道:“我个人的意见是,希望每次团队活动,大家都能够获得实打实的收益,这样才有动力和团队凝聚力,所以,我决定本公会的分配方式是!”

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