他已经从杀入变成杀出,多花力气才能杀敌,这意味着他的危险增大了,因为敌人在数量上的优势太明显了,而这场战争很难用擒贼先擒王的方式结束,因为真正的王远在中央神殿,甚至可以说整个位面都是排斥他们的。
所罗门的蝎尾狮身上也开始出现伤痕,虽然并不是真正的伤痕,只是在表皮出现了白痕,就像是人体表面被重力按捺过后,多数是被士兵们手上的重武器敲击过后留下的;本来已经没有人敢靠近的九头蛇,砂之国的士兵们也重新鼓起勇气发动了攻击,只不过这次是在较远的地方用强弓进行攒射,他们甚至还搬来了一架投石机,专门瞄准身躯庞大的九头蛇进行投掷攻击。
城门前面的战斗,兰方索也从劣势扳平。两柄大剑一次又一次的碰击在一起。发出巨大的声响。不过更主要的是两名都达到了高阶位战士斗气的撞击,借由着兵器的传递,互相狠狠震荡着对方,希望对方先支持不住。
除了对自己战士的加持,神殿祭司们还集合起来,由三十六位神殿祭司合力,施展玛娜之光。
以某个神明的名字命名的之光,其实是大多数神明赐予的最基本攻击神术。因为实质就是一种最简单的能量射线攻击。
但简单不等于没有威力,要知道地底的邪眼一族们天生的类法术能力就是发射能量射线进行攻击。
尤其是同信仰的祭司们通常有办法联合施展,就更不一样了,可以直接把能量射线的攻击从低阶位提升到高阶位。
每个祭司的面前凝聚起一团玛娜之光,但从前没有从中射出射线,而是光团一个个的自动飞向同一点,汇聚成一个庞大的光团,然后射出汹涌的光柱,目标则是黑暗法师伊莱恩搞出来的黑暗之潮,这个魔法让玛娜的祭司们认为是一种明显的邪恶。应该予以优先消灭。
巨大的光柱冲击进了漆黑的潮雾中,然后发出了类似爆炸的效果。像黑雨一样的物质被玛娜之光强行击破,但这些黑雨只要一沾到人的身上,就会让人立即腐烂,就算是有防具都挡不住,防具都会跟着被灼穿。
所罗门在墙上也不由感叹,青铜位面和黑铁位面果然有很大的差距,想要像征服黑岩矮人一样征服这些原住民不是那么容易的事。
不过这第一仗,他必须帮摩古尔商团取得胜利,如果失败,他根本就没有机会去找一个合适的地方解析位面座标。
所以他开始施展元素召唤法,大量的土元素和石巨人在他的召唤下从战场上冒起,把战场重新导向混乱。
摩古尔商团见势不对,也发出命令,让冲出要塞的部队开始回撤。
要塞墙上,伊莱恩放出第二个黑暗法术,痛苦之风,带有腐蚀效果的风吹向战场,任何一个被吹中的人都会产生如同刀刃加身一样的痛苦和伤害,这个法术的威力并不如之前的黑暗之潮,但胜在法术效果产生的黑风速度快过之前的黑潮许多,并且耗费魔力较少,如果再被玛娜祭司们用神术破去也没有关系,他可以多次施展。
莉奥妮丝则将玫瑰之矢接连发出,专门针对祭司们,一时间对祭司们也造成了巨大的威胁。
在要塞墙上攻击的掩护下,出击的摩古尔商团突击队顺利回撤,只死了十几个人,而高阶战士们的损伤更小,所罗门他们在要塞墙上,又有防御魔法的保护,除非像砂之国主兰方索那样的强者冲近,或是被玛娜祭司们像刚才击破黑暗之潮一样用汇聚后的玛娜之光击中,否则能威胁到他们的几乎没有,哪怕是那些在依提尔手下已经毁损了不少的投石机其实都威胁不到他们,那只能威胁到在要塞部上守卫的摩古尔商团射手。
这就是高级职阶与一般士兵的区别。
这场战斗在契布曼和切尔基也最后撤回要塞内,并关闭要塞大门为止。
法戴尔人想趁机攻占要塞大门的行动并没有成功,伊莱恩直接在要塞大门前再施展了一次黑暗之潮,这严重的堵塞了大部份兵力的进攻方向。
而侧面,所罗门最后才收回沼泽九头蛇,它脚下形成的小型沼泽也严重的干扰了从这个方向抢夺要塞大门的进攻,并且必须要面临九个巨大蛇头的撕咬。
砂之国的兰方索也被转而针对他的莉奥妮丝逼退,作为一个高阶射手站在兰方索一时也攻击不到的要塞墙上专门狙击他,带来的威胁比刚才和切尔基力拼更大。
趁对手撤退时抢夺要塞大门并顺势攻进去的计划破灭后,法戴尔人开始撤退。
这一仗,表面上看大家是没有分出胜负,但实质上摩古尔商团已经扳回劣势,因为他们证明了不再像从前一样只能防守。(未完待续……)