他再不敢分心,专心将心神与颈间那闪烁着红绿光芒的项链紧密连接,山谷间每一处变化重新像不断生成的活地图一样出现在他的精神之内,每一块落石才飞出,每一片山壁才崩坍,他的精神都会立时出现一条虚幻的轨迹和落点。
这并不是他的精神强大到了这种地步,而是因为神器失乐园已经开启,他已成为新的主人,虽然还不能彻底掌握这件神器的所有,但却可以用来实时计算推衍四周的变化。
魔法师们创造的精灵魔棋就是来自于对这件神器战略推演功能的模仿,那是从高等精灵们留下的资料关于这件神器的部份秘密复刻而成,但始终无法实现型化应用,并且复刻版的精灵魔棋仅能实现部份战略推衍功能,真正的失乐园远不止于此。
真正的失乐园一被创造出来就是已经是型化的道具,甚至具备了自我探寻源力的能力。
亚切最初创造这件神器的构想虽然偏重于战略性质,并不是为直接用于战斗性质构想的,但实际其计算推衍的能力并不止限于战略推衍,武者型的高等精灵同样可以在战斗时使用这件宝物,得到它的辅助,其主人的武技将不断趋向完美,直至在技巧上无懈可击。
所罗门现在能驱动失乐园,除了以自身的魔力外,还有很大一个原因在于刚才失乐园逆向淬取了血肉之宴仪式的能量,这也是亡灵的计划都是快要成功了,却又莫名其妙失败的原因。
失乐园现在的状态,就算是创造者亚切都想不到会变成这样。
这要从他飞入血肉之宴,受到血肉抽离效果开始起。
当时他为了保命,在魔力耗尽的情况下,只好释放了因为血肉构装而得到的变身状态,明知这可能会有后患也顾不得了。
结果果然出了问题,血肉构装本能苏醒后,发现宿主处于前所未有虚弱,自然是要再次尝试反客为主。
在血肉之宴的亡灵力量和血肉构装的炼狱能量双重侵蚀下,失乐园自动启动,把所罗门又拉入了挑战状态。
原本失乐园挑战状态,有着各种生命状态的种族,但却没有亡灵、炼狱和天界。
没有亡灵并不怪,因为在克奥斯,高等精灵统治的鼎盛时代,虽然仍然会有强大的原生亡灵因为种种原因而产生,但原生亡灵们从来没有联合起来过,而且大都一经发现,都会被高等精灵消灭掉。
亡灵的发展,是百族反抗精灵时,人族的部份法师为了有更强大的力量战胜高等精灵们,他们研究亡灵的力量,主动转化成了巫妖和其他亡灵,然后联合残存的原生亡灵,才出现的亡灵帝。
这是在月之行走亚切死后的年代才发生的事,炼狱和天界,在亚切创造神器失乐园的时候,正是作为对手出现的。当时处于高等精灵重新变得强大的时期,正在进行针对地下世界的侵攻,准备把地下部族和从前反叛出去所诞生的黑精灵消灭掉,却遭到炼狱和天界对克奥斯位面的侵袭。
高等精灵的衰落,可以是由于先进攻地下世界,再与入侵者作战导致实力大减,最后才被原本统治的各族联合推翻的过程。
亚切在创造失乐园时,他还没有足够的时间和标本来解析炼狱和天界生物,失乐园只有部份关于炼狱和天界生物的资料,自然也就不会形成这三者种族供挑战者使用。
但偏偏所罗门却是血肉构装的寄生者,失乐园的自我启动,就是因为受到亡灵之力和血肉构装的侵袭而发生的。
在失乐园自启成功的时候,血肉之宴和血肉构装也部份的影响了失乐园。
这就是所罗门在挑战时能像作弊似的能使用炼狱部族,然后利用炼狱生物弱肉强食特性挑战成功的原因。
所罗门身上的血肉构装对失乐园的侵蚀,使得这件神器出现了不可知的变异。可以现在的失乐园已经不是原本的失乐园,而是与血肉构装有一定程度融合的失乐园。
失乐园在产生变异的时候,自动抽取了附近最充沛的能量作为源力,当时恰好是在亡灵们布下的血肉之宴,血肉之宴正连接着天上那个巨大的惨绿色涡旋,持续的对位面进行改变。
失乐园虽然原本就具备自动搜寻能量作为源力的能力,但与血肉构装相简直是天差地远,后者契合了炼狱本源那近乎疯狂的掠夺进化式本能。
这些条件凑在一起,好死不死的在亡灵化法戴尔位面最关键的时候破坏了位面转化的能量平衡,导致了建立不朽国度的链条断裂,最终产生让所有人都瞠目结舌的结果。(未完待续……)