射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。
弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。
3.法术系:
法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。
法术系有三个进阶方向,分别为火系、冰系和电系。
火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。
电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。
4.召唤系:
召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。
召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。
5.仙术系:
仙术系技能主要为各种带状态的法术攻击。仙术系的基础技能主要是各种状态的附加。
仙术系有三个进阶方向,分别为天系、地系和人系。
天系主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
地系主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
人系主要为各种控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以对敌人造成伤害,也可以对友方进行加强,其代价就是不如其他两个方向专精。
6.刺客系:
偏重近程魔法攻击。
7.卫士系:
偏重中程魔法攻击或物理攻击。
3游戏系统
3.1怪物介绍
1.普通敌人
攻击低于自身等级21级的怪经验值开始衰减,等级每下降1级,经验衰减1o%,直到衰减为2o%,不再衰减。
向下等级
经验值(%)
21级
9o
22级
8o
23级
7o
24级
6o
25级
5o
26级
4o
27级
3o
28级
2o
攻击高于自身等级怪物,经验值不衰减。
物品掉落:打高于自已等级的怪物不衰减,攻击比自已等级低6级的怪物开始衰减直到为o:
向下等级
物品掉落(%)
6级
5o
7级
4o
8级
3o
9级
2o
1o级
1o
11级
o
2.星主
攻击低于自身等级15级的怪物开始衰减(经验值和物品掉落衰减相同)
向下等级
经验值、物品掉落(%)
15级
5o
16级
4o
17级
3o
18级
2o
19级
1o
2o级
o