......</p>
巨蜥,等级:4阶4级,属性:</p>
攻击力:15点,防御力:19点,HP:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种。</p>
蜥蜴种:该单位属于蜥蜴生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。</p>
......</p>
龙巨蜥,等级:6阶6级,属性:</p>
攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。</p>
......</p>
野牛,等级:4阶1级兵,属性:</p>
攻击力:12点,防御力:9点,HP:60点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命,骑兵。</p>
......</p>
蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:</p>
攻击力:24点,防御力:15点,HP:280点,伤害:10~30点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。</p>
死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。</p>
......</p>
飞龙,等级:6阶3级,属性:</p>
攻击力:39点,防御力:30点,HP:270,伤害:22~33点,占据格子:2×2点,速度:9格,ATB主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。</p>
飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。</p>
毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。</p>
『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。</p>
亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。</p>
......</p>
飞龙王,等级:7阶8级,属性:</p>
攻击力:55点,防御力:36点,HP:600,伤害:40~80点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。</p>
真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。</p>
真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加12点。</p>
......</p>
九头蛇,等级:7阶3级,属性:</p>
攻击力:45点,防御力:36点,HP:450,伤害:45~75点,占据格子:4×4点,速度:8格,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。</p>
......</p>
下一章预告:</p>
0.1a版自然阵营/阿维利王国/森床城兵种一览:</p>