金人,等级:5阶4级兵,属性:</p>
攻击力:36点,防御力:30点,HP:300点,伤害:30~30点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。</p>
金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>
......</p>
神怪,等级:5阶1级,属性:</p>
攻击力:18点,防御力:15点,HP:60点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。</p>
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蛇女,等级:6阶6级,属性:</p>
攻击力:33点,防御力:12点,HP:110点,伤害:20~20点,占据格子:3×23格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。</p>
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巨人,等级:7阶2级,属性:</p>
攻击力:21点,防御力:30点,HP:150点,伤害:40~60点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:巨人种、无智。</p>
无智:不受精神类魔法影响。</p>
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炼金机龙,等级:7阶2级,属性:</p>
攻击力:300点,防御力:10点,HP:1000,伤害:50~200点,占据格子:9×9点,速度:6格,ATB主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。</p>
金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>
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