关键的问题是,没有形成东瀛的那种人才市场化的机制。</p>
比如,东瀛声优行业,每年都有大量的新生代声优去应聘谋职,各大声优事务所,拥有一大批各具特色的声优。动漫和游戏公司想要配音符合自己的要求,则可以找各大事务所海量的声优一个个的去尝试。正是这种成熟的产业链,造成了东瀛厂的动漫和游戏产业,随时可以获得让自己满意的声优人选。</p>
内地的动漫和游戏,想要获得好的配音,那就抓瞎了。因为,内地除了少数自我包装的知名中配之外,声优群体并没有形成成熟的产业链,可以选择余地不多,想要有某种特色的声音来配出想要的效果,却没有良好的平台,可以找到适合的人选。</p>
而为什么内地没有这种机制呢?因为,长期以来,配音是不赚钱的,从事这个行业的人,投资这个行业的人都很罕见。</p>
孟欣思考片刻后说道:</p>
“配音?说老实话,我不太懂你们二次元,但我也知道,内地的动画配音确实长期积弱。</p>
这方面,如果能搞好了,倒是一块新蓝海!老实说,F力克斯公司过去的产品,基本上都没有什么特色,除了走狗屎运,做出了一款堪称卖座的游戏之外,其他的地方,也没什么值得吹的。倒是,配音这个市场,确实是长期被市场忽略的需求!”</p>
刘森说道:</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>