都是钱啊!
而在把公司里的琐碎之事交给新招到的行政文员后,伊森便又把目光投向了财务部门。
说实话,一开始伊森是想在斯坦福直接招聘财务员工的,因为他觉得这样很是方便,但等他把这个想法告诉伊芙琳后,对方直接就表示,托马斯已经帮他们物色了一个会计师——
“托马斯已经给我们找好了会计师,那是我们家农贸公司账目会计的儿子。”
“三十多岁,从业八年,之前是在山景城的一家生产型的电子公司上班的。”
“托马斯说这个人可以信任,因为他父亲已经给我们家做了快三十年的账了。”
“没有出过一次问题,之前IRS临时抽检时,那都是完美通过的。”
既然托马斯已经帮他物色好了人选,那么伊森也就不客气了。
拨通了手中的号码,邀请对方见面。
那是一个身材微胖的中年男性,名叫阿伦·马西,与绝大多数的米国人一样,挺着个玉米肚。
当伊森问他,在接手初创公司后准备怎么做时,这个家伙十分诚恳的表示——
“老板,虽然我们是游戏公司,但本质上还是工业制造型企业,因为我们会涉及到街机的制作,所以我会以工业制造企业的思路先给公司建立生产台账,这会涉及到成本会计的内容。”
“从目前来看,我一个人是可以胜任的,但我相信,未来肯定是要进行招聘的,因为我对您的游戏有信心。”
小聊一会儿,还算投缘,于是伊森便拿出合同与他签订。
由于他上一份工作的周薪就已有三百二十美元,所以伊森给他涨了点,补到了四百。
因此,他每年的收入能有一万九千二。
看起来很贵,但……
财务这个岗位,未来会更贵。
这是米国,这个岗位面对的是IRS。
在确定了行政和财务之后,有关公司的招聘事宜,便被伊森按下了停止键。
因为生产和销售这两个环节,并不用着急。
先说生产,之前,在雅达利观摩时,伊森就已经发现了,诺兰·布什内尔在游戏街机和电路主板的制作上用的可是嬉皮士。当这种社会公认的垮掉一代都能胜任这些工作后,伊森那就心中有底了。
而销售嘛……
这个就更简单了!
他自己就是最好的销售!
当《Snake Game》的发明人又出新游戏后……
光是这个名头,就能让无数商家趋之若鹜了!
还是那句话,想赚钱,先成名!
名气来了以后,买家自然而然的就会找上门来了!
至于送货?
如果可以的话,他最希望的是客户自己提货。
苹果效应更能节省成本嘛!
“所以,现在就差产品了?”
再确认公司已经被自己组建成功后,伊森也窝进了三楼的董事长兼CEO兼总裁的办公室。
往老板椅上那么一坐,那舒适的感觉让他眯起了眼。
简单享受了一会儿,他这才从抽屉里拿出了一本纸,准备创作游戏。
然而,拔出钢笔,写了还没一会呢,他的右手,又瞬间顿住。
因为在这个瞬间,他忽然发现,自己的选择似乎特码的有些多?
“嘶……这就有些头疼了啊!”
伊森倒吸了一口凉气,为全球气候变暖在添一份绵薄之力。
而他身前的白纸上,此刻正躺着三个项目——
《Tetris(北国方块)》
《Space Invaders(太空侵略者)》
《Pac-Man(吃豆人)》