这其中的道理玩家们都懂,显然主动型的控制技能才能实实在在的控制目标,这种依靠被动触发的控制技能,虽然看上去很牛叉但是却是有些鸡肋。因为就连使用者都不知道自己会在什么时候触发被动,然后将目标控制。
这种技能有时候不仅不能起到帮助的作用,相反还有一定的隐患。就好比你和一个玩家在对战,你正一套连招把对方浮空。正是到了个人秀的时候,但是这个时候冰冻效果触发。
变成冰封状态的目标就会瞬间脱离浮空状态,落到地上虽然对方依旧不能还手,但是使用者的连段攻势却被强制打断了。这无疑是会让玩家郁闷不已,所以这种技能才会这么少见。
话说回来,空冥这个技能之所以没有被洛斩桐用出来,是因为他根本没有碰到过空冥,所以这个被动技能不再剥夺的范围之内,观众们倒是可以理解为什么会有冰封的情况出现。但是抛开寒霜这个技能不说,空冥的控制技能可不仅仅是冰封而已,他们亲眼看到了,雷击、混乱、沉睡。。。
“相信现在各位观众心中都有一个疑问,冰封的问题解决了。但是其他的控制效果呢,诸如混乱和沉睡之类的。”主持人仿佛看穿了观众的心事一般,时机恰好的提出了观众心中的疑问。
“关于这点,我们确实不好透露太多,毕竟玩家的技能信息并不是什么公众信息资源。玩家没有理由将自己的所有秘密全数展现在大众面前。”主持人这么说,观众虽然心中十分迫切的想要知道具体的事情真相,但是身为玩家的他们也认同主持人的说法。
玩家的技能,在战斗中一旦对方不知道的话,这个技能就能成为奇兵,有着出奇制胜甚至翻盘的资本。
“不过在这里我可以向大家透露一点的就是,空冥选手不止寒霜这一个特殊的被动技能。”主持人的话戛然而止,而在场的观众也明白了其中的含义。虽然主持人没有明说,但是所有人都知道。
空冥至少还是有3个类似于寒霜一样的技能,这个结果的出现让观众不由得脊背发凉。他们一想到自己如果和空冥对战说不定也会落到和之前洛斩桐一样的下场就浑身不自在。
那种空有一身本事,但是就是使不出来的感觉实在太难受了。他们此刻甚至开始有点同情洛斩桐,虽然他之前是那么不可一世。
“不对,这其中还有说不通的对方。”这时候有玩家意识到,虽然空冥那些特殊技能没有被剥夺,但是这也仅仅是限于被动技能。可是空空冥后面使用的技能如果再用被动来解释的话视乎说不过去。
因为他们可看到了空冥的确使出了技能,而且是三根把洛斩桐牢牢困住的技能。这个可不像是被动技能,而且之前展示的寒霜可没有冰柱的相关描述,如果说空冥还有其他的冰系控制职能,未免有些牵强。
而且这时他们突然意识到,寒霜这个技能算是解释清楚了,但是那个模棱两个归元又是怎么回事。他们下意识觉得这其中肯定有什么联系。
“看来各位已经发现了,的确空冥使用的那个冰柱技能确实不是被动技能,而是主动技能。”主持人这时候站了出来说道。