【职业等级提升:</p>
职业剑客:中级(距离下一次提升还需要五百熟练度)</p>
职业技能:</p>
浪客剑心(宿主使用任何刀剑类武器时,都会特别得心应手)</p>
新增职业技能:</p>
剑客兵人:(宿主使用任何刀剑类武器时,都会获得能力提升100)</p>
目前职业点数:1</p>
当前职业技能点数可转化全职职业点数,需要消耗:三十万日元】</p>
“所以剑客兵人这个职业就是用来提升战斗力的?”</p>
藤野打量着系统界面上的职业技能介绍,不禁呢喃了一句:“这个技能来的真是时候啊。”</p>
如果他理解的没有错的话,那么剑客兵人应该就是一个使用刀剑类武器就能够提升战斗力的被动技能。</p>
说实话,这正是藤野现在急需的。</p>
他现在的本体能力大概是d,使用侦探强化再叠加一张强化卡牌以后战斗能力能够达到d+以上。</p>
现在触发剑客兵人技能那么他的理论战斗力恐怕将会达到c级。</p>
而且这还只是战斗力。</p>
要是算上感知能力增强,那么现在藤野对上佐藤美和子那样的c+级别战斗力恐怕都有一战之力。</p>
收起思绪,藤野又将视线投向职业剑客的技能点上。</p>
“可以给任何职业技能升级的点数吗?”</p>
打量着职业界面上多出来的全职点数,藤野的心中不禁一阵思量。</p>
按照系统描述,一个职业技能升级了但是却没有可以进行提升的技能的话,那么剩余的职业点数就可以花三十万转换为全职点数。</p>
全职点数很好理解。</p>