“咦?为什么不是一血,等等,侯爷倒了,什么情况!”</p>
“导播老师,你在赣神魔!”</p>
米勒诧异,察觉到了不同。</p>
娃娃也一惊,“球女竟然完成了对位单杀,天呐,回放,导播快回放!!”</p>
“???”弹幕之上,满屏问号。</p>
就连现场人头攒动的观众们都露出诧异神情,本该是VG起一波大节奏,结果一血竟然被中单率先拿下?</p>
无数双眼睛的注目下,回放画面出现。</p>
当看清苏橙那丝滑的小连招时,所有人都震惊的张大了嘴巴,就连解说席的海尔兄弟都控制不住的瞳孔地震,他们看到了什么?!</p>
越塔丹砂!!</p>
“辛德拉假装撤离,实则杀意已决,W闪E,从动画效果上来看,就仿佛是W在滑行的途中,被E‘弱者退散’击球出去从而造成两段伤害,QA点燃一气呵成,侯爷第一时间被眩晕根本无力还手,这一套结结实实打在身上,刚刚好点燃烫死,完成斩杀了啊!”</p>
娃娃大为震惊。</p>
“侯爷这里也很细,猝不及防下挨了一套,点燃在身上自知必死,他直接闪现WQE连招想留下球女完成互换,球女E对中毒目标施法是可以回血的,反打很及时,但前期本来就吸不上来多少血,关键被点燃‘重伤’,治疗效果还减半……”</p>
“这波W闪EQ的操作,太丝滑了啊!”</p>
米勒关注到了侯爷及时交闪塔下反打的一幕,不过辛德拉越塔时血量维持在70%,在率先吃满对方一整套技能伤害的前提下,很难完成互换。</p>
兴许是因为这波丝滑的微操小连招太过精彩。</p>
导播专门切换了第一时间的回放。</p>
“咦,这里还有一个细节。”游戏理解不错的米勒,察觉到了异样,他解释道:“在联盟中有一个机制,拿武器大师来举例,正常情况下如果Q距离无法够到残血目标,我们往往会选择闪现Q,不知道大家发现一个细节没有,闪现Q在闪现之后摁Q会有一瞬间的停顿,碰到反应快的对手是能被对方闪现同步躲避的。”</p>
“但如果是先按Q,再按闪,就会取消中间的停顿,以此来达成无缝闪Q的动画效果。”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>