什么回到草丛站着,当兵线交汇的时候就可以走河道回线。</p>
这個时间点刚刚好学个e技能,能够将小兵全部吃完并且经验不漏。</p>
对手如果有追影的想法就直接往河道跑……没有就来回拉扯。</p>
“这里就要提一下了,拳头公司完全没有考虑到前期对抗性比较弱的上单,如果上路的地形能够改变一下,增加蹭经验的点,狗头的成型速度毫无疑问会变得更快。”</p>
“我绝对会证明狗头是能够在职业赛场上出现的!并且打出超神战绩!”</p>
看得出来,这个叫cube除了狗头这个英雄外对版本也是有自己的理解,也难怪会立下这种flag,不错有自信。</p>
下方也是有很多狗头玩家参与进讨论,俗话说得好三个臭皮匠胜过诸葛亮。</p>
要集思广益,狗头这个英雄才能发光发亮。</p>
再也不会被大家称为哈士奇,而是真正的沙漠死神!</p>
阿珍爱上了阿强:“船长呢?这版本多了行窃预兆,上单船长有点赖皮,八九分钟就能做出三相,伤害实在是太高了。”</p>
克里斯开个门:“其实弟弟也挺难打的,不过楼主你给了我们别样的思路。”</p>
同样也是有不少潜伏在狗头吧的老哥。</p>
诺克萨斯城邦:“啊对对对,诺手玩家都容易血怒,看我劈不劈死你就完了!”</p>
“玩诺手的可以打到王者前十,玩狗头的现在还在大师晋级赛呢。”</p>
虽然有不和谐的声音,但整个帖子确实很乐观。</p>
陆明也代入了自己,当拿狗头的时候就想着叠q根本没有杀心,即便被单杀也觉得正常,英雄克制嘛。</p>
玩石头人的时候,日炎加反甲是最好的两件套,挨揍就完了。</p>
也难怪狗头吧的这些老师,被诺手打上门来也没什么想法。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>