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和上本书骤然加快节奏不同,这本书要平稳很多,如果两本书都看过就会发现当前这本书节奏要流畅的多,不像百世前面一直平淡,上架的时候突然上扬那么一下。
本来百世的设想不是我写出来的那样,主角不应该成长的那么快,可惜因为明日会这个要素,我不想死太多人,又因为当时的主旨是每一世都写不同的主题,导致故事发展过快,没有什么细节了。
这本书算是吸取教训吧,就像百世之前我写转生非要多个世界转生,这是经典的掌握不了后期,靠换地图过日子……
这次不会了,这次货币会有,每一次积累会有,攀登高峰会更细节,五行之力融合会更多,天才出没的会更频繁又不那么频繁(特指这次有细节了,而不是安一个天骄的名头)。
其次,阵符丹器也会更加犀利有意义,而不是和百世一样,第三世一过,所有东西都开始模糊化,层次疯狂拔高,没有任何积累感了。
然后,修行的每一个境界,我都希望是一次修心、修命的路程,哪怕开挂,几百年如一日的修炼,其实也是很恐怖的事情,我尽量写出这种艰难感,以及有所成就之后,对其他修士的压制力。