接下来的剧情,便是主角孤身潜入营地,救出丽丝。</p>
潜行的部分尚且不错,难度适中,还算有趣。</p>
但见到丽丝之后,这位刻意塑造出来的刁蛮少女,又让人有些反感了。</p>
她居然不谢谢男主!</p>
而且在离开的时候,不出意外的出了意外。</p>
丽丝一个蠢到心碎的失误发出了声音,被全营地的人发现了。</p>
一场血战不可避免。</p>
杀神主角自然是克服了困难,食人部落死伤殆尽。</p>
丽丝自责的低头哭泣。</p>
男主心情复杂,有些不忍心抛下她,二人和解,男主给了她一个拥抱。</p>
丽丝在男主的怀里放声痛哭。</p>
男主此时想到了自己去世的女儿,鬼使神差的叫出了女儿的名字:“玛蒂尔达,别哭了。”</p>
丽丝一愣,破涕为笑。</p>
屏幕外。</p>
小白满脸黑线的低头都不敢看了,忍不住吐槽了一句:“得嘞。你还是哭吧,哭着还好看点。”</p>
本来这是预告片里的经典场面,也是制作组刻意煽动玩家情绪的场景。</p>
在第一个预告片播出后,这个场景让许多人觉得还蛮唯美感动的。</p>
只是......</p>
现在的丽丝,是被调整了脸部模型的丽丝。</p>
丑,实在太丑了。</p>
意境全无,情绪煽不起来,只感觉尴尬无比。</p>
一旦玩家已经开始讨厌这个角色,那游戏的前半程基本就崩盘了。</p>
小白本以为再往后可能会好一点,没想到后半程才是噩梦的开始。</p>
从这段以后,游戏的粗制滥造,赶工痕迹极其的明显。</p>
想洗都没法洗!</p>
重复的场景,重复的敌人,堆叠数值的战斗令人厌烦,时不时出现的BUG会让主角卡在模型里,只能重新读档。</p>
关键是游戏中丽丝是可以受到伤害的,在战斗中需要主角去保护。</p>