第六十七章:饥荒(2 / 2)

解决完国外的事,他把凌梅工作室成员召集在一起。</p>

“首先,恭喜大家前段时间的辛苦付出,现在游戏的火爆程度,大家有目共睹,游戏同时在线人数巅峰时期已经超过五万,游戏销量还在节节攀升!”</p>

“啪啪啪......”众人纷纷鼓掌。</p>

还有人喊“老板牛皮”!</p>

“不用妄自菲薄,这是大家的功劳,我自己做不出《这是我的战争》。”</p>

玩笑过后,蔺沐宸正色道:“不过,我们不能躺在功劳簿上吃老本,游戏还是要做的。”</p>

陆洛心眼睛一亮:“老板,我们下一款游戏是什么?是您之前说的生存建造类游戏吗?”</p>

蔺沐宸点点头:“为了不给你们增加难度,咱们循序渐进,做一款2.5D的生存游戏,我给它起名叫《饥荒》。”</p>

众人一愣。</p>

“《饥荒》?听起来是吃不饱的游戏吗?”</p>

蔺沐宸失笑:“从某种意义上来说是这样,我现在简单介绍一下玩法......”</p>

《饥荒》的背景故事很简单,就是一名冒险者在充满魔法和科学的陌生大陆上生存的故事。</p>

玩法也很简单,就是搜集各种各样的物资,制作出各种各样的东西,探索各种各样的地图,打各种各样的怪物......</p>

但作为一款开放世界单机游戏,它又不缺玩法深度。无论是各种各样富有想象力的彩蛋,还是“打二退一”、“打三退一”的格斗技巧,都让这个游戏没有看上去那么简单。</p>

就比如说游戏里的蜘蛛怪,高手可以无伤刷三级蜘蛛老巢,新手打一级蜘蛛巢穴都很费劲。</p>

还有每隔一段时间就会出现的野狗群,更是无数新手玩家的噩梦。</p>

而且游戏采用了完全没有指引的开放性世界,玩家想干什么就干什么,“见果就摘,见草就拔”是无数新玩家的真实写照。</p>

总的来说,《饥荒》几乎是2.5D游戏里的巅峰之作,从2013年至今,它仍然被无数玩家所喜爱着。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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