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第39章:《无尽》1.0版本论坛前瞻(中)(1 / 2)

 [哈哈哈哈,笑yue了,真就开幕雷击]

[666,这么长的直播时间要扣多少钱?]

[实在皮,官方的人都是这样的吗?]

[还是好奇原来的稿子到底烂成什么样,主播都念不下去?]

[......]

原本充满官方调调的直播间顿时混乱,两名主播看场面实在维持不住也索性放飞了自我。

‘啊对对对,直接上主菜。’

编号为一的主播更是直接摆烂,顺手打开了后面的虚拟屏幕。

‘众所周知啊,咱破晓第一次做游戏就引起了前无来者关注,唉,结果呢就有些公司酸了’

二号主播一句话,顿时让观众一震。

[卧屮,上来就直接点名嘲讽?]

[霸气霸气,让我听听那些游戏公司触雷了]

四号主播接话道‘谁啊,这是又把游戏开发钱放到请水军上了?’

‘例如某尼的尽头线20,居然吐槽咱这个没有固定任务线的游戏为什么能火?’

‘说实话有核心剧情线是好啊,可问题大部分游戏一开地图,好嘛,到处都是问号,大部分游戏我感觉就在比谁问号炫酷’

‘有没有可能,尽头线只要开放女主捏脸就能好点?’

‘哈哈哈,咳咳,让我们回归主题,话说到这相信各位已经明了,无尽是一个完整的世界,任何任务都不可能重复,并且触发都是随机。’

三号女主播连忙打断两男主播的吐槽,强行进入正题。

[我知道是哪个,但我不说。]

[谢谢你,我要被蒙蔽一辈子了(流泪)]

[神特么捏脸,笑吐了]

[强行扭转话题的样子真狼狈]

[......]

‘没错,不过每个版本都有条主剧情线,俗称主线,只有任务目标,如何完成都看玩家自己。’

‘前几个版本都是地区主线,需要一片区域的玩家一起完成啊。’

‘这种主线你知道好处是啥?’这时二号男主播忽然问道。

四号一听来活了,顿时挑眉:‘说说?’

‘好处就是有多少个变态就能玩出多少个变态过程,看看,多吸引人?’

[???我不懂,是在说谁?]

[大胆!(震怒)]

[啊?谁叫我?本变态可是要成为变态王的男人!]

[我来当变态王!]

[呃.....我一变态都觉得变态]

[......]

弹幕瞬间乱作一团。

‘咳咳,当然,无穷的任务也带来了无尽的游玩体验,无数的幻想风格和无数势力人物构建出无尽的故事,这也是游戏叫做《无尽》的原因。’

一号主播再度拉回主题。

‘职业体系相信各位也都知道的差不多了,具体还是要看各人喜好。’

‘唉,我在想,为啥刺客也在战士大系划分呢?’

‘当然是无双刺客!只有无双刺客才是最完美的刺客!’四号主播霍然起身,怒吼了起来。

另一男主播神色平静:‘刺客的初始生命值和力量都只有战士和射手45%,不过敏捷高!’

‘当然,敏捷型战士也不错。’四号主播立刻坐下微笑道。

[宁就是非遗变脸传人?]

[还想着千军万马避白袍的场景呢,看来不行啊]

[话说属性感觉有点笼统啊,怎么搞?]

[......]

眼尖的三号主播立刻开口:‘属性方面想必大家也是一头雾水,体质方面主要由体力,力量,敏捷和生命强度四个小属性为主要代表,还有其余众多隐性属性。

体质属性提升一点,大概相当于四个主要属性都提升了一点,或者体力,力量和生命强度没有提升但是敏捷提升了4点也一样。

因此在体质属性相同情况下你会发现有的人力量更强,有的人速度更快或者生命值高,具体提升只能升综合体质,不过选择职业后能调整相关的侧重,确保突出职业优势。’

‘嗯嗯,精神也一样,事关施法职业的各方面,例如蓝量更高,施法速度更快等等。’

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