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第二章 命运齿轮的启动,系统绑定(2 / 2)

机械的声音响起:“一方面是因为这里的剧情还没有开始,另外就是我也在融合这边世界的规则作出调整,就像你说的,我是以圣斗士背景开发的系统,和斗罗大陆的背景有着不小的出入,所以需要作出调整。”</p>

“原来如此。”</p>

萧誉点了点头,继续发问道:“那说说,你这金手指有啥功能?”</p>

“原先的功能是可以令宿主召唤圣斗士当中的人物,条件是宿主完成系统发布相应的任务。而任务则是根据这个世界剧情的发展进行发布,这也是为什么需要在正式剧情才进行绑定。”</p>

“不过在融合了这個世界的规则之后,系统已经自主开发了新的功能,商城兑换功能和武魂赐予功能。商城兑换功能,宿主可以通过完成任务所获得的钻石兑换宿主需要的物品,比如这个世界特有的仙草魂骨等等。”</p>

“武魂赐予功能,系统目前的计划应当只有一次,只针对宿主一人,存在于宿主的新手大礼包当中,宿主打开获取之后便不再使用。”</p>

“那岂不是说我可以在斗罗大陆直接建立一个圣域,只要召唤的强者够多,取代武魂殿一统全大陆都不是梦想啊!”</p>

萧誉闻言顿时面露喜色:“这金手指厉害爆了呀。不过系统,这个召唤人物和完成的任务之间是什么关联,有什么限制条件?”</p>

“原先系统任务分别为钢铁、青铜、白银、黄金和神圣级别,融合了这个位面的规则之后已经修改为对应魂环等级,分别为白级(十年)、黄级(百年)、紫级(千年)、黑级(万年)、红级(十万年)、金级(百万年),每完成一个任务都可随机召唤一个圣斗士剧情人物,召唤人物无上限,但是根据完成任务的等级越高,召唤人物的最低限制就越高。</p>

举个例子,宿主完成白级任务,召唤人物最低为卡西欧士之类的替补圣斗士,完成紫级任务,召唤人物最低为白银圣斗士级别的圣斗士。具体潜质转化为先天魂力等级,对应情况如下。”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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