加上自家网站搭建的售卖点。</p>
钱虽然不是打到公司账户,但却是可以随时随转的。</p>
搞明白这個规则后,陈旭也是恍然。</p>
“等等!这样的话,那能卡BUG么?”</p>
“这钱既然已经到账户上了,那我能不能用?要是能用的话,最后一天我给来一波大的,岂不是完美?”</p>
陈旭心里面出现了一个大胆的想法。</p>
不过在这个大胆的想法刚出来时。</p>
如同当初在大阪,他想尝试夜店公关俱乐部时一样。</p>
红色的警告出现。</p>
显然是在告诫他,这个想法太大胆,不要老想卡BUG搞这些有的没的。</p>
“搞这么敏感?”陈旭撇了撇嘴。</p>
不过数据这一块,看着还是让人放心啊。</p>
陈旭心里面感慨了一声。</p>
一周下来盈利了1700多万,看起来不少。</p>
可关键是涨幅并不算大。</p>
要知道在首发的当天,营收就已经破千万了。</p>
而且这还是当天有不少玩家愤而退款的情况。</p>
但现在过去了6天,却只增加了700多万的营收。</p>
很明显是这段时间的差评发力,影响了很多玩家的选择。</p>
唯一让陈旭比较担心的地方,那就是差评热度快没了。</p>
毕竟他们也没犯什么天怒人怨的事情。</p>
主要还是那一则公告。</p>
可这么多天过去了。</p>
其带来的差评影响力也在慢慢消退。</p>
从后台的销量走势就能看出一二,从第三天开始,销量就已经开始持续向上攀登了。</p>
尽管比例不大,可的确是在慢慢涨。</p>
除此外还有海外也是比较大的隐患。</p>
目前的盈利额度,有十分之一来自海外。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>