四:坚韧(主动)。激活本能力后,将会在12秒内持续恢复生命值(不会受攻击而打断),恢复总量为最大生命值上限的50%。释放本团队能力无消耗,冷却时间为24小时。
五:残暴lv1(被动),所有团队成员的伤害提升10%。
六:背水一战。被打入重伤状态的瞬间就会获得一个护盾,护盾的生命值为200点,继承保护者的防御力,该护盾将持续三十秒。
七:???(如果冒险者对以上选项皆不满意,可以选择随机抽取)
这七个选项各有好坏,让人难以取舍。不过随机抽取能抽到好东西的概率太低,秦奋第一个就不会考虑。
妮娜眨眨眼睛,惊叹道:“哇,好多,咱们选哪个好呢?”
秦奋哈哈大笑了起来:
“看你平时很聪明,为什么糊涂一时呢?这当中的道理再明显不过了,我只问问你咱们建立团队的目的是什么?”
妮娜听了这句话,心中顿时豁然开朗。不错,对所有在浮屠塔里面挣扎的家伙来说,唯一的期望就是活下去啊!只有活着,那么才是一切的根本!
所以众人很快选定了团队技能:坚韧。
(坚韧:激活本能力后,将会在12秒内持续恢复生命值(不会受攻击而打断),恢复总量为最大生命值上限的50%。释放本团队能力无消耗,冷却时间为24小时。)
这个技能并没有属性或回复上的加成,但却绝对是一个保命技能,活着才是一切!
而此时那种机械单调的电子合成音再次响起:
“恭喜!小型白银团队:征途建立成功!”
“你们加入到了小型白银团队:征途当中!”
“团队规模:小型。”(在某些必须要大型团队才能够完成任务的时候,小型团队的成员可以选择以集体的方式加入大型团队,但无法享受该大型团队的加成和团队技能。通常情况下,品阶较低的团队很难查看的品阶较高的团队信息除非对方主动暴露)
“团队等级:lv1,距离下一等级需要100点团队经验。”
“团队经验获得方式:每当团队正式成员完成主线任务、隐藏任务的时候,即会为团队增加10点团队经验。除此以外,获得团队经验的方式还有不定期出现的团队等级专属任务,在团队战当中进行杀戮等等。”
“提示:要想提升至下一团队等级,团队领袖评价需要超过150点,并缴纳一定生存点数。”
“当前团队技能:坚韧。”
“团队公共空间开启,初始团队空间为20立方米。此外每1000生存点数可以拓展一立方米空间。”
“团队公共空间仅可收容浮屠塔认证物品,无法收纳**生物。”
“存入团队公共空间中的装备、药品、道具等可以共用(灵魂绑定装备除外),但需要10秒钟的取出时间。并且你将无法在战斗中使用这一功能。”
“团队成员将享受‘与子同袍’效果。对同伴进行攻击时,仅能造成1点强制伤害。”
“冒险者可以支付20000生存点以脱离团队,支付的生存点将转至团队账户,团队所有人都将收到提示,且在30秒内无法对同伴攻击。”
“团队目前最多可招募5名临时队员,手续费需缴纳5000生存点,可享有团队空间和其它权利。”
“团队有效性为永久,当团队仅剩一人或队长选择解散时,团队将会解散。”
一长串的提示之后,又浮现出一行字来:
“以上提示免费,如有其它疑问,请选择付费咨询项目。”
“……”
看着这一长串的提示与人物面板上出现的团队图标,说实话,众人心里还是很惊喜与满意的。
这种感觉就好像一个孤独在大城市里流浪,背负着生存重担的人,在经过打拼之后终于挣得了自己的房子……成就感油然而生啊。