秦奋素来是很讨厌赌博的,因为运气这种虚无缥缈的东西实在是难以琢磨,比起这个他更加崇尚谋定而后动。倘若关键时刻抛金币抛到反面,给你刷一个全属性降低50%的减益状态,那才真是哭都没地儿哭了。
所以这枚命运硬币只能远观,而不能亵玩。平常拿出来碰碰运气还可以,真把宝压在它身上,那就是脑袋秀逗了。因此在冒险世界中,秦奋就几乎不将它拿出来使用,也就是在绝对安全的浮屠塔中,才会经常性的拿出来耍耍。
“嚯,终于出现了啊,不枉我这几天一直玩你。”秦奋虚着眼吐槽一句。
他这几天没事就抛硬币,终于刷出来一个幸运状态,也不想再浪费时间了,直接把晋升时奖励的礼品给拿了出来。
其实在总结算结束,回归各自的专属房间后,礼包就已经出现在了各自的储物空间当中,开出的奖励也是五花八门,多种多样。比如银子大姐开出了全属性+1的奖励,妮娜则开出了8000生存数等等,总之就是生存数、基础属性、技能、装备、未知奇物这几大类。
而秦奋开出的则是一----,m.⊕.co←m块技能卷轴。
卷轴里的技能暂时未定,但可以肯定的是,至少也是c+级及以上的技能,但对患有选择强迫症的秦奋来,这无疑是个相当糟糕的奖励。
所以他这几天一直都在不辞辛苦的刷着状态,就是为了以最大幸运状态去开这张卷轴,和网游中来回刷副本是一个道理……
事实证明,他的辛苦并没有白费,因为他赫然开出了一个a级技能!
要知道,秦奋最常使用的至尊咆哮也不过是个b级技能而已,而技能的强大与否,通常都与它的等级有关,因此便可以知道,这个a级技能的强大之处。在秦奋看来,假如没有这额外加成的三幸运的话,想开出个a级技能,概率不会大于10%!
言归正传,随着技能卷轴化作白光涌入脑海,秦奋顿时就获得了这个技能的名称以及一系列介绍。
技能:八门遁甲!
技能等级:a级
原产地:《火影忍者》
技能介绍:打破身体中的封印,沟通脑域、精神与肉/体,八门全开者,短时间内甚至能拥有超越五影数倍的力量!
警告:每次开八门都会对身体造成一定程度的负担与劳损,严重者甚至有猝死可能,如有意外,概不负责。
备注:集爆发与格斗为一体,你值得拥有。
“……”
秦奋沉默了好一会儿才终于爆出句粗口:
“你妹啊!为什么又是一个自残类型的技能?!”
海军六式:剃、血怒、血统解放,这三个强力技能全都是自残型技能,每次使用都会对身体造成负担与伤害,现在再来一个八门遁甲,这是要成为凹凸曼的节奏啊!
别误会,凹凸曼不是秦奋有打怪兽的实力,只是他的强势期只有三分钟……
所谓八门,是指奇门遁甲跟据八卦方位所定的八个不同角度。依次分别是:开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门,分别代表不同的意思。
火影中忍术纷繁复杂,但以凯为代表的体术流为何能大放光彩?主要便是八门遁甲的修炼与解放了。
利用对体内八门的控制瞬间产生巨大能量,八门全开甚至能在短时间内拥有超过火影的能力。因此从某种意义上来,这个技能的潜力极大,甚至不定能达到s级技能的程度,但同样的,对身体的摧残也是相当恐怖。君不见忍界大战中,凯开了八门之后,没多会儿就去见了死神吗?
只能秦奋的表情很精彩。
事实上,在火影中有好多来自我们中国的文化内容,八门遁甲就是其中之一。八门遁甲在中国被称为奇门遁甲,它的起源很早。相传在轩辕帝时期就已经出现,以后经历朝历代的学者不断完善。
奇门遁甲的演译过程中,用八卦记载方位,配九宫记载天象及地象之交错,用八门记载人事,用九星八神记载周遭的环境。有时间,有空间,充分的表现出古人宇宙观的智慧。
奇门遁甲历来被用于预测吉凶,以前封建时代的战争经常用以来遣兵调将出奇制胜。虽然带有一定的迷信与神话色彩,但同时它也是一门神秘的学问。
“话回来,我手里还有一张火影世界的指定进入卡呢,看样子得抽个时间进去转一转了~~”
学都学了,后悔也于事无补,毕竟主宰这里可是没有退货选项的。于是秦奋很快调整好心情,琢磨着怎么发挥出八门遁甲的威力。
“唔,总之先试验一下八门的威力再……”